

Najnowsza odsłona Call of Duty bywa karcona za słabą optymalizację - ale wynika to głównie z zawyżonego zapotrzebowania na pamięć VRAM, wynikającego z przeportowania na PCty kompilacji pod PlayStation 4, gdzie pamięć jest współdzielona pomiędzy CPU i GPU. GeForce na słabszym procesorze notuje jednostkowy spadek do 52 kl./s. zamiast 54 kl./s jak przy optymalnej jednostce. Z kolei Radeon traci 5,7% ze średniego odczytu i 7,8% z minimalnego.


Pokaż / Dodaj komentarze do: GTX 1050 Ti vs RX 470. Test porównawczy na Core i5 6400