AMD wyjaśnia opóźnienie FSR 4.1 na starszych Radeonach. Problemem nie jest sama technologia


AMD wyjaśnia opóźnienie FSR 4.1 na starszych Radeonach. Problemem nie jest sama technologia

AMD od miesięcy mierzy się z pytaniami dotyczącymi technologii FSR 4.0 i FSR 4.1 oraz jej dostępności na starszych kartach graficznych. Choć najnowsza generacja skalowania obrazu zadebiutowała razem z Radeonami opartymi na architekturze RDNA 4, właściciele starszych modeli od dawna wskazywali, że istnieją nieoficjalne narzędzia pozwalające uruchomić to rozwiązanie również na poprzednich układach. Teraz firma postanowiła szczegółowo wyjaśnić, dlaczego oficjalne wsparcie dla starszych kart pojawia się znacznie później niż oczekiwano.

Jak przekazało AMD serwisowi TechPowerUp, wsparcie dla FSR 4.1 trafi do kart RDNA 3 w ciągu najbliższych miesięcy. Sytuacja wygląda jednak bardziej skomplikowanie w przypadku starszych modeli RDNA 2, czyli popularnych kart Radeon RX 6000. Producent tłumaczy, iż architektury te różnią się od siebie, a dostosowanie nowej wersji FSR wymaga dodatkowej optymalizacji.

AMD potwierdziło jednocześnie, iż karty RDNA 3 nie będą korzystać dokładnie z tego samego modelu FSR 4.1, który został przygotowany dla RDNA 4. Nie oznacza to jednak gorszej jakości obrazu. Według firmy końcowy efekt wizualny pozostanie praktycznie taki sam, a różnice dotyczą głównie sposobu przetwarzania danych wewnątrz układu graficznego.

Powodem zastosowania odmiennego modelu jest brak obsługi FP8 w kartach RDNA 3. Architektura ta wspiera jedynie format INT8, dlatego AMD musiało przeprowadzić proces dostosowania modelu sztucznej inteligencji do innych typów danych. Producent podkreśla, iż zwykła konwersja pomiędzy formatami mogłaby prowadzić do błędów obrazu i niepożądanych artefaktów, dlatego konieczne było przygotowanie specjalnie zoptymalizowanej wersji.

Wyzwanie

Jeszcze większym wyzwaniem pozostają jednak układy RDNA 2. W przeciwieństwie do nowszych konstrukcji nie posiadają one wyspecjalizowanych akceleratorów AI, które mogłyby wspierać działanie FSR 4.1. Całość obliczeń musi być realizowana przez standardowe procesory strumieniowe, a to znacząco zwiększa wymagania dotyczące optymalizacji.

Jak przekazało AMD, wsparcie dla FSR 4.1 trafi do kart RDNA 3 w ciągu najbliższych miesięcy. Sytuacja wygląda jednak bardziej skomplikowanie w przypadku starszych modeli RDNA 2, czyli popularnych kart Radeon RX 6000. Producent tłumaczy, iż architektury te różnią się od siebie, a dostosowanie nowej wersji FSR wymaga dodatkowej optymalizacji.

W praktyce oznacza to, że AMD musi znaleźć sposób na uruchomienie technologii przy możliwie niskim obciążeniu jednostek odpowiedzialnych za renderowanie grafiki, tak aby użytkownicy nie odczuli dużego spadku wydajności podczas grania.

Radeon RX 6000 nadal pozostaje jedną z najpopularniejszych rodzin kart graficznych AMD w komputerach graczy. Udostępnienie FSR 4.1 na tej platformie może wydłużyć jej żywotność i poprawić wydajność w nowych produkcjach.

Spodobało Ci się? Podziel się ze znajomymi!

Pokaż / Dodaj komentarze do:

AMD wyjaśnia opóźnienie FSR 4.1 na starszych Radeonach. Problemem nie jest sama technologia
 0