PS5 na PC bez łaski Sony. Programiści rozgryźli już 100% instrukcji GPU

Aktualności Konsole Obserwuj nas w Google

PS5 na PC bez łaski Sony. Programiści rozgryźli już 100% instrukcji GPU

Projekt AnyPS5 osiągnął imponujący kamień milowy. Narzędzie pozwalające uruchamiać gry z PlayStation 5 na komputerach PC obsługuje już 100% instrukcji GPU. Do grania w największe hity Sony jeszcze daleko, ale postępy robią wrażenie.

Sony może ograniczać wydawanie swoich gier na blaszakach, ale najwyraźniej zapomniało zapytać o zdanie społeczność. Twórcy otwartoźródłowego projektu AnyPS5 poinformowali o osiągnięciu pełnego pokrycia listy 1166 instrukcji GPU wykorzystywanych przez shadery PlayStation 5.

Nie oznacza to jeszcze, że wszystkie gry działają poprawnie. Narzędzie potrafi rozpoznawać komplet dostępnych instrukcji, ale ich prawidłowe wykonywanie i renderowanie grafiki nadal wymagają pracy.

PlayStation 5 na PC bez klasycznej emulacji

Jak wiadomo, AnyPS5 różni się od tradycyjnych emulatorów. Zamiast symulować całą konsolę, przekształca pliki wykonywalne gier do formatów obsługiwanych przez systemy Windows i Linux. Shadery są natomiast tłumaczone na SPIR-V, wykorzystywany przez Vulkan.

AnyPS5
 

Postępują również prace nad bibliotekami systemowymi PS5. Obecnie zaimplementowano około 85% funkcji, choć ich lista wciąż może się powiększać.

Na razie jedyną potwierdzoną działającą grą pozostaje skromna platformówka Dreaming Sarah, osiągająca 60 klatek na GeForce GTX 1050 Ti. O uruchamianiu Marvel's Spider-Man 2 czy Gran Turismo 7 można więc jeszcze pomarzyć.

Mimo to tempo rozwoju projektu jest warte odnotowania. Sony może nadal decydować, które gry oficjalnie trafią na PC, ale entuzjaści najwyraźniej uznali, że nie zamierzają czekać na zaproszenie. Na razie jednak zamiast biblioteki hitów PS5 dostajemy jedną platformówkę i mnóstwo obiecujących cyferek. Niemniej od czegoś trzeba zacząć.

Pokaż / Dodaj komentarze do:

PS5 na PC bez łaski Sony. Programiści rozgryźli już 100% instrukcji GPU
 0