Baldur’s Gate 1 i 2 dostaną pełne remake’i. Kultowe RPG wracają z rozmachem


Baldur’s Gate 1 i 2 dostaną pełne remake’i. Kultowe RPG wracają z rozmachem

Fani klasycznych gier RPG mogą właśnie otrzymywać jedną z najbardziej ekscytujących wiadomości ostatnich lat. Według nowych doniesień pełnoprawne remake’i pierwszego Baldur's Gate oraz Baldur's Gate II znajdują się w przygotowaniu pod skrzydłami Wizards of the Coast. Jeśli informacje okażą się prawdziwe, gracze dostaną nie odświeżone wersje kultowych hitów, lecz całkowicie przebudowane produkcje stworzone od podstaw.

Co niezwykle istotne, nad projektem pracuje Kevin Martens. To nazwisko doskonale znane fanom gatunku. Martens pełnił funkcję projektanta Baldur's Gate II: Cienie Amn oraz głównego projektanta dodatku Tron Bhaala, uznawanego przez wielu graczy za jedno z najlepszych rozszerzeń w historii RPG.

Jego późniejsza kariera obejmowała udział przy takich produkcjach jak Neverwinter Nights, Jade Empire, Mass Effect czy Diablo III. Ostatnio pracował w Archetype Entertainment, studiu należącym do Wizards of the Coast, gdzie rozwijano ambitne RPG science fiction Exodus. Według raportu jego zaangażowanie nie ma charakteru konsultacyjnego. Miał zostać bezpośrednio oddelegowany do prac nad nowymi wersjami Baldur's Gate, co sugeruje, że projekt traktowany jest jako jeden z priorytetów firmy.

"Przed wyruszeniem w drogę należy zebrać drużynę"

To nie będą kolejne remastery

Najważniejsza informacja dotyczy skali przedsięwzięcia. Mowa nie o prostym liftingu ani kolejnych edycjach rozszerzonych, lecz o pełnych remake’ach. Dla przypomnienia, wydane przez Beamdog w latach 2012–2013 Enhanced Editions oferowały poprawioną kompatybilność, wyższą rozdzielczość, kilka nowych zadań i usprawnienia interfejsu. Fundament gry pozostał jednak niezmieniony.

Tym razem sytuacja ma wyglądać zupełnie inaczej. Doniesienia mówią o nowych silnikach graficznych, nowoczesnej oprawie wizualnej oraz możliwych rozszerzeniach fabularnych. Oznaczałoby to próbę przeniesienia klasycznych przygód do standardów współczesnych produkcji RPG. Dla wielu graczy byłaby to pierwsza okazja, by poznać historię Dziecka Bhaala bez konieczności mierzenia się z technologicznymi ograniczeniami sprzed ponad dwóch dekad.

Baldur's Gate II nadal należy do najlepszych gier w historii

Znaczenie całego projektu trudno przecenić. Baldur's Gate II zadebiutował w 2000 roku i do dziś pozostaje jednym z najwyżej ocenianych RPG wszech czasów. Produkcja zdobyła średnią ocen na poziomie 95 punktów w serwisie Metacritic i regularnie pojawia się w rankingach najlepszych gier komputerowych w historii.

To właśnie druga część serii ukształtowała wiele mechanik, które później stały się fundamentem gatunku. Rozbudowani towarzysze, wielowątkowa fabuła, swoboda eksploracji oraz ogromna liczba możliwych wyborów przez lata były wzorem dla kolejnych twórców RPG.

W czasach dominacji nowoczesnych silników i kinowej narracji odtworzenie tej przygody w nowej formie mogłoby przyciągnąć zarówno weteranów gatunku, jak i całkowicie nowe pokolenie graczy.

Wizards of the Coast potrzebuje następcy sukcesu Baldur's Gate 3

Pojawienie się takich remake’ów nie byłoby przypadkowe. Po gigantycznym sukcesie Baldur's Gate 3 marka przeżywa prawdziwy renesans. Problem polega na tym, że studio Larian zakończyło swoją przygodę z serią i wielokrotnie podkreślało, że nie zamierza tworzyć kolejnych odsłon.

Jednocześnie Wizards of the Coast nie ukrywa, że Baldur's Gate 4 znajduje się w planach. Firma przyznaje jednak, że na nową główną część przyjdzie graczom jeszcze długo poczekać. Remake’i pierwszych dwóch odsłon mogłyby skutecznie wypełnić tę lukę. Podobną strategię obserwowaliśmy niedawno przy premierze odświeżonego The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, który przypomniał milionom graczy o jednej z najważniejszych produkcji Bethesdy.

Na razie nie wiadomo, kiedy remake’i mogłyby trafić na rynek. Brakuje informacji o platformach docelowych, wykorzystywanym silniku oraz zakresie zmian. Jednym z największych pytań pozostaje system walki. Oryginalne Baldur's Gate korzystały z mechaniki czasu rzeczywistego z możliwością pauzy. Po sukcesie Baldur's Gate 3 część fanów oczekuje przejścia na model turowy. Inni uważają, że byłoby to odejście od ducha klasycznych odsłon.

Nie wiadomo również, czy oba remake’i zostaną wydane jednocześnie. Jeśli tak się stanie, gracze mogą otrzymać pakiet oferujący ponad sto godzin rozgrywki.

Na razie Wizards of the Coast oraz Hasbro nie komentują doniesień. Jednak sama informacja o zaangażowaniu Kevina Martensa wystarczyła, by rozpalić wyobraźnię społeczności. Jeżeli projekt rzeczywiście istnieje, może okazać się jedną z najważniejszych premier RPG nadchodzących lat.

Spodobało Ci się? Podziel się ze znajomymi!

Pokaż / Dodaj komentarze do:

Baldur’s Gate 1 i 2 dostaną pełne remake’i. Kultowe RPG wracają z rozmachem
 0