Valve oficjalnie dodało mapę Cache do Counter-Strike 2 w aktualizacji z 29 kwietnia 2026 roku, kończąc tym samym tygodnie spekulacji i podgrzewania atmosfery przez samych deweloperów. Mapa trafiła do trybów Turniejowego, Uproszczonego, Deathmatch i Odbijania, choć na jej pojawienie się w turniejach esportowych przyjdzie poczekać co najmniej do końca bieżącego sezonu, prawdopodobnie do czerwca.
Co ważne, nowy Cache to nie port ze Steamowego workshop. Valve zbudowało mapę praktycznie od zera. Zniknęły elementy, które przez lata irytowały społeczność, gracze dostali czytelną miejscówkę z prostymi skrzynkami zastępującymi bardziej rozbudowane obiekty. W porównaniu do poprzedniej wersji mapy to zmiana bardzo wyraźna: nowy Cache jest znacznie bardziej przejrzysty wizualnie i łatwiejszy do nauki, co zbliża go stylem do Miraga czy Inferno.
Mapa będzie przyjazna zarówno dla casualowych graczy, jak i tych wracających po latach przerwy. Brak zawiłości geometrycznych oznacza szybsze łapanie pozycji i linii strzałów. Twórcy zgłaszają na razie drobne problemy z przenikaniem tekstur przy niektórych obiektach, ale te powinny zostać wygładzone w kolejnych łatkach.
Nowy Cache w CS2
To ważne, bo Cache od lat był jedną z najbardziej wyczekiwanych map przez fanów serii, a jej powrót może przyciągnąć z powrotem część graczy, którzy od CS:GO kojarzyli ją jako stały element rankingowej rotacji. Warto obserwować, czy Valve zdecyduje się włączyć Cache do aktywnej puli map turniejowych.
Reszta aktualizacji przynosi drobniejsze zmiany: korekty na Dust 2 i Office, poprawki animacji noży Talon i Karambit, kilka poprawek dźwiękowych oraz fix shadera AO w Mirage.
Spodobało Ci się? Podziel się ze znajomymi!

Pokaż / Dodaj komentarze do:
Cache wraca do CS2. Kultowa mapa juz na was czeka