Call of Duty 3 trafiło na PC. Czekaliśmy prawie 20 lat

Aktualności Gry komputerowe Obserwuj nas w Google

Call of Duty 3 trafiło na PC. Czekaliśmy prawie 20 lat

Call of Duty 3 w końcu doczekało się fanowskiej wersji na PC po prawie 20 latach. Gra oferuje rozdzielczość 4K i różne optymalizacje, oferując płynność do 180 klatek na sekundę.

Call of Duty 3, opracowane przez Treyarch i wydane w 2006 roku, nigdy dotąd nie doczekało się oficjalnej wersji na PC. Gra została wydana na Xbox 360, PlayStation 3 i inne konsole tamtych czasów. Ponieważ Activision nie wydało wersji na PC, gracze musieli korzystać z różnych metod, aby grać na swoich komputerach. Teraz, prawie 20 lat później, Call of Duty 3 w końcu doczekało się wersji PC stworzonej przez fanów.

Wersja na PC oferuje rozdzielczość 4K i 180 FPS.

Projekt CoD3Recomp, opracowany przez Franka HUN88453, konwertuje kod architektury procesora PowerPC wersji na konsolę Xbox 360 na kod C++ za pomocą XenonRecomp. Kod ten jest następnie kompilowany do postaci natywnej aplikacji, która może działać bezpośrednio na komputerach z architekturą x86-64.

Ta metoda, w przeciwieństwie do tradycyjnej emulacji konsoli, pozwala na uruchomienie gry bezpośrednio na sprzęcie komputerowym. W ramach projektu modyfikowana jest również oryginalna infrastruktura graficzna konsoli, wykorzystująca nowy system renderowania oparty na Direct3D 11.

CoD3Recomp oferuje również różnorodne opcje graficzne i sterowania, które ułatwiają rozgrywkę na komputerze PC. Gracze mogą korzystać z rozdzielczości 4K, dostosowywać skalę renderowania i zmieniać kąt widzenia w zakresie od 65 do 100 stopni. Dostępne są również opcje wygładzania krawędzi MSAA i FXAA.

Inne ustawienia graficzne obejmują filtrowanie anizotropowe, jakość tekstur, szczegółowość modelu i synchronizację pionową. Sterowanie jest obsługiwane za pomocą klawiatury i myszy. Wersja 0.4.0 projektu znosi również pierwotny limit 60 klatek na sekundę (FPS). Według wyników deweloperów, gra może działać z szybkością 95–108 klatek na sekundę (FPS) w rozdzielczości 1080p z wyłączonym MSAA. Z włączoną eksperymentalną optymalizacją renderowania, ta sama scena może osiągnąć około 180 klatek na sekundę (FPS).

Można ukończyć wszystkie 15 misji fabularnych w grze

Projekt CoD3Recomp obsługuje wszystkie 15 misji w trybie fabularnym oryginalnej gry. Przejścia między misjami, punktami kontrolnymi, przerywnikami filmowymi, dźwiękiem i systemem zapisu są funkcjonalne.

CoD3Recomp jest dostępny bezpłatnie na GitHubie. Projekt nie jest jednak jeszcze całkowicie pozbawiony problemów. W wersji 0.4.0 nadal występują pewne błędy wizualne.

Pakiet dystrybucyjny nie zawiera plików gry chronionych prawem autorskim. Dlatego osoby chcące uruchomić grę muszą samodzielnie dostarczyć obraz gry zgodny z konsolą Xbox 360. Narzędzie instalacyjne obsługuje amerykańską i europejską wersję gry Call of Duty 3. 

Pokaż / Dodaj komentarze do:

Call of Duty 3 trafiło na PC. Czekaliśmy prawie 20 lat
 0