Studio Codemasters ogłosiło przyszłość swoich gier wyścigowych. O ile fani Formuły 1 mają powody do optymizmu, to miłośnicy rajdów muszą przygotować się na zakończenie pewnej epoki.
Zacznijmy od pozytywnych wieści. F1 25, czyli najnowsza odsłona oficjalnej gry Formuły 1, została zaprezentowana w pierwszym materiale z rozgrywką. Wideo pokazuje cztery z pięciu zaktualizowanych torów, a twórcy skupiają się na szczegółach i innowacjach, jakie przyniesie ta edycja. Jednym z kluczowych elementów ma być zastosowanie technologii LIDAR, która pozwoliła twórcom odtworzyć tory z wyjątkową precyzją.
LIDAR, jako technologia laserowego skanowania, umożliwia tworzenie niezwykle dokładnych modeli terenu i infrastruktury, co przekłada się na znacznie wyższy poziom realizmu w odwzorowaniu nawierzchni, otoczenia i detali torów. Dzięki temu gracze mają poczuć się jeszcze bliżej autentycznych emocji wyścigowych.
W nowej odsłonie znajdą się również odwrócone wersje wybranych torów, które zostały gruntownie przeprojektowane z myślą o rozgrywce w odwrotnym kierunku. Oznacza to nie tylko zmianę kierunku jazdy, ale także szereg modyfikacji w mechanice i strukturze tras.
Jak podkreśla Gavin Cooper, dyrektor kreatywny Codemasters, wprowadzenie takich wariantów wymagało m.in. przeprojektowania stref DRS, przeszkolenia sztucznej inteligencji, rekalkulacji granic sektorów, zmiany lokalizacji pól startowych oraz stref serwisowych. Celem było zapewnienie wrażeń, które będą nie tylko świeże, ale i autentyczne oraz dobrze wyważone pod względem rozgrywki.
Codemasters kończy z WRC, DiRT i Colin McRae Rally
Codemasters odniosło się do przyszłości swoich serii gier rajdowych, które przez lata stanowiły trzon działalności studia, a chodzi tu o WRC, DiRT i Colin McRae Rally. W oficjalnym komunikacie opublikowanym na stronie EA poinformowano, iż trwający sezon, w tym najnowszy pakiet zawartości Hard Chargers, będzie ostatnim rozszerzeniem przygotowanym przez zespół. Tym samym Codemasters oficjalnie wstrzymuje rozwój przyszłych tytułów z serii WRC oraz DiRT.

Jak czytamy w oświadczeniu, decyzja ta oznacza koniec wieloletniej obecności studia w świecie gier rajdowych. Twórcy przypomnieli, że partnerstwo z WRC stanowiło swego rodzaju kulminację dekad pracy nad tytułami off-roadowymi, sięgającymi jeszcze czasów serii Colin McRae Rally i późniejszej marki DiRT. Codemasters podziękowało społeczności graczy za wieloletnie wsparcie i wspólną podróż, podkreślając, że EA Sports WRC pozostanie dostępne zarówno dla dotychczasowych, jak i nowych użytkowników.
Dla wielu fanów rajdów decyzja ta może być rozczarowująca, szczególnie że Codemasters przez lata uważane było za lidera w tworzeniu realistycznych oraz satysfakcjonujących gier rajdowych. Jednakże zmiana kierunku rozwoju sugeruje koncentrację zasobów studia na serii F1, która z każdą kolejną odsłoną otrzymuje coraz bardziej zaawansowane rozwiązania technologiczne i rozgrywkowe.
Podsumowując, Codemasters ogłosiło zamknięcie rozdziału poświęconego grom rajdowym, jednocześnie stawiając na dalszy rozwój serii F1. Dla fanów symulacji wyścigów torowych to dobra wiadomość, zwiastująca bogatsze i bardziej dopracowane doświadczenia w nadchodzącej F1 25.
Z kolei miłośnikom rajdów pozostaje cieszyć się ostatnimi aktualizacjami i zachować nadzieję, że temat gier off-roadowych jeszcze kiedyś powróci.

Pokaż / Dodaj komentarze do: Codemasters zamyka rozdział WRC i DiRT. Przyszłość to F1 25 i nowy poziom realizmu