Crash Bandicoot 5 faktycznie powstawał w Toys For Bob, ale został anulowany. Jednym z powodów było skupienie się Activision Blizzard na grach wieloosobowych, którą nowa gra nie była.
O ile zremasterowana trylogia Crash Bandicoot N. Sane Trilogy odniosła jakiś sukces i przypomniała światu o kultowej marce kojarzonej z konsolą PSX, tak Crash Bandicoot 4: It's About Time ogromnego zainteresowania nie wzbudził. Mimo tego Toys For Bob pracowało nad Crash Bandicoot 5, jednak tytuł wyrzucono do kosza i szkoda, bo jeśli wierzyć nieoficjalnym informacjom, zapowiadał się na jedną z najlepszych odsłon serii.
Crash Bandicoot w nowej grze miał połączyć siły ze Spyro. Projekt został jednak anulowany.
![](https://i.ytimg.com/vi/375dqL15O9E/hqdefault.jpg)
W praktyce o klęsce projektu zdecydowały dwa czynniki. Po pierwsze Activision Blizzard nie było zadowolone z wyników sprzedaży czwartej części, a po drugie firma zaczęła przeznaczać większe nakłady finansowe na produkcje sieciowe, zapominając w jakimś stopniu o tytułach single player.
Jak podaje Liam Robertson, deweloperzy po ukończeniu Spyro Reignited Trilogy przygotowali koncepcję gry wieloosobowej w uniwersum Crash Badicoot. W międzyczasie zaczęto robić Crash Bandicoot 4: It’s About Time i tamten pomysł wówczas porzucono.
Po premierze Crash Bandicoot 4: It’s About Time mały zespół Toys For Bob kreślił plany przyszłości serii Crash Bandicoot, które przerodziły się w projekt o nazwie Crash Bandicoot 5. Miała to być bezpośrednia kontynuacja czwórki i jednoosobowa platformówka 3D.
Raport zawiera domniemane grafiki koncepcyjne i proponowane koncepcje fabularne piątej odsłony. Jedna z domniemanych koncepcji zakładała nawet, że Crash połączy siły ze Spyro w związku z międzywymiarowym zagrożeniu dla obu światów. Według raportu „Crash i Spyro mieli być grywalnymi postaciami”.
![Obserwuj nas w Google News](https://ithardware.pl/img/gn_1280x150.jpg)
Pokaż / Dodaj komentarze do: Nowego Crash Bandicoot na razie nie będzie. Projekt wyleciał do kosza