CD Projekt Red nie powiedział jeszcze ostatniego słowa w sprawie „Cyberpunka 2077”. Aktualizacja 2.5 przynosi jedną z najbardziej wyczekiwanych nowości: obsługę modyfikacji na konsolach. Na tym jednak nie koniec. Gracze otrzymają również możliwość personalizacji wyglądu cyberwszczepów, nowe zadania oraz opcję walki dwoma pistoletami jednocześnie.
Najważniejszą nowością aktualizacji 2.5 jest oficjalna obsługa modów. Do tej pory możliwość swobodnego modyfikowania „Cyberpunka 2077” kojarzyła się przede wszystkim z pecetami. Teraz z podobnych rozwiązań skorzystają również właściciele konsol. Modyfikacje będą dostępne za pośrednictwem platformy mod.io. Gracze przejrzą je i zainstalują bezpośrednio z poziomu menu gry, bez konieczności samodzielnego przenoszenia plików. Funkcja obejmuje komputery PC i Mac, PlayStation 5, PlayStation 5 Pro, Xbox Series X|S oraz Nintendo Switch 2. Gracze, którzy wczytali zmodyfikowany plik zapisu na konsolach, nie będą jednak mogli odblokowywać osiągnięć ani trofeów.
Cyberwszczepy w nowych kolorach i walka dwoma pistoletami
Wprowadzono również funkcję, o którą od dawna prosiła społeczność: cybernetyczne wyposażenie w ramionach głównego bohatera V można teraz personalizować wizualnie. Gracze, którzy wyposażyli się w ostrza Modliszki, ramiona Goryla, monowire lub system wyrzutni pocisków, mogą zastosować nowe skórki w dowolnie wybranych kolorach w jednym z pięciu tzw. Glamdoców.
Nowe zadanie i muzyka z „Edgerunners 2”
Nowy atut „Podwójne kłopoty” w drzewku umiejętności pozwala graczom na jednoczesne posługiwanie się dwoma pistoletami lub rewolwerami z kategorii Moc. Cztery dodatkowe atuty dodatkowo rozwijają ten nowy styl gry. Nowe zadanie poboczne „Clampdown”, którego akcja rozgrywa się przed wydarzeniami z serialu „Edgerunners 2”, nawiązuje do anime. W grze znajduje się również stacja radiowa z muzyką z serialu, nowe zestawy ubrań oraz kolejne zadanie poboczne oferujące wycieczkę z przewodnikiem po Night City. Gra oficjalnie obsługuje teraz DLSS 4.5 na PC z generowaniem wieloklatkowym do 6x, a konsole zyskały nowy suwak pola widzenia.
„Ostatnia aktualizacja” miała być końcem
CD Projekt pierwotnie zapowiedział aktualizację 2.1 w grudniu 2023 roku jako ostatnią dużą aktualizację Jednak rok później pojawiła się aktualizacja 2.2, a w lipcu 2025 roku ukazała się wersja 2.3, wprowadzająca funkcję autopilota dla wszystkich pojazdów. Te dwie aktualizacje zostały prawdopodobnie opracowane głównie przez dostawcę usług Virtuos, ponieważ CD Projekt już dawno skupił się na nowych projektach, takich jak „Wiedźmin 4”.
„Cyberpunk 2077” od lat jest jedną z najaktywniej modyfikowanych gier na PC: sama platforma Nexus Mods może pochwalić się około 25 000 modami do tej gry akcji RPG. Gracze konsolowi mają zatem jedynie przedsmak tego, co jest już możliwe na PC dzięki mod.io.
Aktualizacja 2.5 zostanie wydana 22 października na PC, Mac (Steam, GOG i Epic Games Store), PlayStation 5 i Xbox Series X|S. Później pojawi się również na Nintendo Switch 2 oraz w wersji na Mac w App Store.

Pokaż / Dodaj komentarze do:
Gracze konsolowi wreszcie mogą zaszaleć. Cyberpunk 2077 otwiera się na funkcję z PC