Nintendo Switch 2 zapowiada się na solidne odświeżenie względem poprzednika. Poza obsługą technologii DLSS oraz możliwością grania nawet w 120 FPS, nowy Switch dzięki dodatkowej mocy "uciągnie" także wiele dużych gier AAA od zewnętrznych wydawców - w tym Cyberpunk 2077.
Jednak nie wszystko wygląda idealnie. Według analizy opublikowanej przez Digital Foundry, Cyberpunk 2077 na Nintendo Switch 2 działa w dynamicznej rozdzielczości mieszczącej się między 540p a 1080p. Najniższa wartość pojawia się najczęściej w trybie przenośnym, natomiast w stacji dokującej obraz prezentuje się wyraźnie lepiej. Średnia rozdzielczość podczas rozgrywki to najczęściej 720p lub 792p. Gra jest zablokowana na 30 klatkach na sekundę, jednak według testerów konsola nie zawsze jest w stanie utrzymać ten poziom - w bardziej wymagających scenach liczba FPS potrafi spaść.

Choć Cyberpunk 2077 wygląda całkiem dobrze jak na przenośną konsolę, analitycy nie znaleźli dotąd żadnych śladów działania DLSS w udostępnionych materiałach wideo. Mimo to Nintendo potwierdza, że Switch 2 obsługuje technologię skalowania obrazu opracowaną przez NVIDIĘ.
Średnia rozdzielczość podczas rozgrywki to najczęściej 720p lub 792p. Gra jest zablokowana na 30 klatkach na sekundę.
Obecnie CD Projekt RED oraz Nintendo nadal pracują nad optymalizacją gry dla nowej konsoli, więc finalna wersja może działać lepiej niż obecna wersja demonstracyjna. Nawet w obecnym stanie Cyberpunk 2077 na Switchu 2 i tak prezentuje się znacznie lepiej niż jego pierwotne wydanie na PS4 i Xbox One. Skoro do premiery pozostały jeszcze dwa miesiące, to wypada oczekiwać, że przynajmniej jej stabilność będzie podniesiona na tyle, by grało się w miarę przyjemnie w przenośnej wersji.

Pokaż / Dodaj komentarze do: Cyberpunk 2077 na premierę Switch 2 będzie działał nieźle. Na pewno lepiej niż na PS4 i XOne