DLSS 5 trafia nawet na karty GeForce RTX 20. Modderzy nie zamierzają się zatrzymywać


DLSS 5 trafia nawet na karty GeForce RTX 20. Modderzy nie zamierzają się zatrzymywać

Końcówka ubiegłego tygodnia stała pod znakiem wycieku DLSS 5, który testowany był przez modderów w kolejnych tytułach, raz z lepszym raz z gorszym efektem. Przy okazji sprawdzono też, jak technologia ta radzi sobie na starszych kartach NVIDII, pokazując, że graniczenia narzucone przez producentów nie zawsze są tak szczelne, jak mogłoby się wydawać. 

Biblioteka DLSS 5, która wyciekła z gry NBA 2K27, jest sukcesywnie przenoszona na kolejne generacje kart graficznych GeForce RTX, a Najnowsze eksperymenty obejmują nawet układy RTX 20 bazujące na architekturze Turing, czyli konstrukcje starsze od obecnie rekomendowanych przez NVIDIĘ kart Blackwell aż o trzy generacje.

Deweloper znany jako ShortFuse udostępnił nowe wersje DLSS-NR przeznaczone dla starszych kart, w tym wariant określany jako „speed boost” dla serii RTX 20. Podobnie, jak to wyglądało w przypadku grafiki RTX 3080, efekty są tu jednak dalekie od ideału. W niektórych grach rozwiązanie działa, podczas gdy inne tytuły zawieszają się lub w ogóle nie uruchamiają. Dla przykłądu Red Dead Redemption działa poprawnie, ale Red Dead Redemption 2 już nie. Z kolei Hogwarts Legacy pozostawało w trybie oczekiwania, a GTA 5 po około 10 sekundach doprowadzało do utraty sygnału obrazu.

Deweloper znany jako ShortFuse udostępnił nowe wersje DLSS-NR przeznaczone dla starszych kart, w tym wariant określany jako „speed boost” dla serii RTX 20.

RTX 20 i RTX 30 korzystają z FP16

Jeszcze ciekawsze informacje dotyczą sposobu działania modyfikacji, bo DLSS 5 udało się uruchomić na kartach RTX 20 i RTX 30 z wykorzystaniem obliczeń FP16. To istotna zmiana względem wcześniejszego podejścia bazującego na FP8, które potrafiło mocno ograniczać wydajność układów Ampere.

FP16 jest znacznie lepiej dopasowane do starszych generacji, które nie posiadają sprzętowej akceleracji FP8, tak jak Blackwell. Dzięki temu wydajność w wielu grach na kartach RTX 30 wygląda już naprawdę przyzwoicie. Co ciekawe, DLSS 5 udało się również uruchomić w emulatorze PCSX2 podczas zabawy w Manhunt, a testy obejmują także starsze produkcje wykorzystujące DirectX 9 i DirectX 11. Tak więc dla chcącego nic trudno. 

Zieloni się ugną?

NVIDIA nie ujawniła jeszcze pełnej listy kart, które oficjalnie otrzymają DLSS 5 po premierze planowanej na jesień. Skoro jednak społeczność potrafi uruchomić technologię nawet na Turingu, presja na producenta, aby przynajmniej objąć oficjalnym wsparciem serię RTX 40, może być coraz większa, ale i tak nie liczylibyśmy na szerokie wsparcie ze strony NVIDII. Od czego jednak jest społeczność modderska. 

Spodobało Ci się? Podziel się ze znajomymi!

Pokaż / Dodaj komentarze do:

DLSS 5 trafia nawet na karty GeForce RTX 20. Modderzy nie zamierzają się zatrzymywać
 0