Nie od dziś wiadomo, że NVIDIA lubi blokować swojego najnowsze technologii jedynie dla swoich najnowszych generacji kart graficznych, ale na szczęście od czego mamym modderów.
Co prawda powstało już kilka projektów przenoszących DLSS 5 oraz Multi Frame Generation na wcześniejsze generacje GPU Zielonych, ale teraz pojawiło się rozwiązanie, które próbuje zebrać te technologie w jednym pakiecie, ułatwiając tym samym życie graczom.
DLSS Unlocked” autorstwa ShyVox łączy możliwości dwóch narzędzi, a mianowicie OptiScaler_DLSSNR oraz DLSS Enabler.
Jeden mod zamiast kilku
„DLSS Unlocked” autorstwa ShyVox łączy bowiem możliwości dwóch narzędzi, a mianowicie OptiScaler_DLSSNR oraz DLSS Enabler. W efekcie właściciele kart GeForce RTX 20, RTX 30 i RTX 40 mogą eksperymentować z DLSS 5 i generowaniem wielu klatek zarówno w Windowsie, jak i Linuksie. Trzeba jednak podkreślić, że są tu pewne ograniczenia, bo gra musi korzystać z DirectX 12 oraz natywnie wspierać DLSS i generowanie klatek. Użytkownik musi również samodzielnie dostarczyć odpowiednio zmodyfikowaną bibliotekę DLSS 5, ale już sama instalacja sprowadza się jedynie do wskazania katalogu głównego gry w przygotowanym narzędziu.
RTX 20 i 30 wykorzystają technologię AMD
Najciekawszy jest sposób, w jaki mod obchodzi ograniczenia sprzętowe starszych kart, bo w przypadku GeForce'ów z serii RTX 20 i RTX 30 generowanie klatek bazuje na AMD FSR 3.1, a nie natywnej implementacji NVIDII. Jeszcze bardziej nietypowo wygląda sytuacja na RTX 40, bo w przypadku tych grafik pierwsza dodatkowa klatka może być generowana przez DLSS-G, natomiast kolejne wykorzystują FSR 3.1. Dzięki temu możliwe jest uzyskanie nawet 6-krotnego generowania klatek (MFG).
To świetnie pokazuje, że współczesne mody to już nie tylko bardzo proste narzędzia, odblokowujące coś, co już było w kodzie, ale naprawdę skomplikowane programy. DLSS Unlocked korzysta bowiem również z projektu DLSSG to FSR3.
Nie instalujcie tego w grach sieciowych
DLSS Unlocked różni się od DLSS 5 Swappera, ponieważ tutaj gra musi już obsługiwać DLSS 2/3, aby można było ją zmodyfikować. Trzeba jednak pamiętać o potencjalnym konflikcie z systemami anti-cheat i tego typu modów zdecydowanie nie należy używać w grach multiplayer, ponieważ mogą zostać wykryte jako ingerencja w pliki gry i potencjalnie zakończyć się banem.
Warto również pamiętać, że DLSS 5 ma bardzo wysokie wymagania wydajnościowe i odblokowanie go na starszym sprzęcie może mijać się z celem, szczególnie gdy dodatkowy koszt generowania klatek okaże się większy niż korzyści.
Spodobało Ci się? Podziel się ze znajomymi!

Pokaż / Dodaj komentarze do:
DLSS 5 i MFG śmigają na starszych kartach NVIDII. Jeden mod robi prawdziwą magię