NVIDIA ma DLSS 5, AMD ma Daniela. Nieoficjalny projekt działa coraz lepiej


NVIDIA ma DLSS 5, AMD ma Daniela. Nieoficjalny projekt działa coraz lepiej

Daniel, twórca narzędzia DLSS-NR-on-AMD, rozwija nieoficjalną implementację DLSS 5 Neural Rendering dla kart graficznych Radeon. Najnowsze wydania przyniosły bardzo duży wzrost wydajności. Według informacji podanych przez autora dwie aktualizacje opublikowane w ciągu jednego dnia zwiększyły wydajność łącznie o około 74% względem wcześniejszej wersji.

DLSS-NR-on-AMD to projekt pozwalający uruchamiać technologię DLSS 5 Neural Rendering na kartach Radeon, chociaż rozwiązanie to oficjalnie działa tylko na układach NVIDII. Narzędzie jest przede wszystkim rozwijane z myślą o Radeonach RX 9000, choć działa również na części kart RX 7000.

Początkowe wersje projektu miały przede wszystkim usuwać błędy i rozwiązywać najważniejsze problemy z wydajnością. Korzystanie z DLSS 5 na kartach AMD było wtedy mocno ograniczone, ponieważ narzut obliczeniowy technologii był bardzo wysoki. Nawet oficjalne implementacje DLSS 5 na kartach GeForce RTX 50 potrafią powodować znaczny spadek liczby klatek na sekundę.

Aktualizacje, które przyniosły poprawę

Najnowsze aktualizacje przyniosły jednak znacznie większe zmiany. Wersja Alpha 0.3.3 otrzymała między innymi graficzny instalator z edytorem ustawień, nowe opcje sterowania nakładką oraz poprawki błędów. Najważniejszą zmianą była jednak deklarowana przez autora poprawa wydajności o 23% względem wersji 0.3.2.

Daniel, twórca narzędzia DLSS-NR-on-AMD, rozwija nieoficjalną implementację DLSS 5 Neural Rendering dla kart graficznych Radeon. Ostatnie zmiany przyniosły zauważalną poprawę wydajności w grach.

Jeszcze tego samego dnia pojawiła się wersja Alpha 0.4.0, która według informacji na stronie projektu oferuje kolejne 42% poprawy względem poprzedniego wydania. Kanał Ancient Gameplays przetestował kilka gier z wykorzystaniem tego oprogramowania i trzeba przyznać efekt ostatnich zmian jest widoczny.

Testy w grach

W Cyberpunku 2077 przy rozdzielczości 3440 x 1440 pikseli karta Radeon RX 9070 XT osiągała około 50 kl./s z nową wersją narzędzia, podczas gdy wcześniejsze wydania zapewniały około 30 kl./s. W innym ujęciu z testu widoczny był wynik około 44 kl./s.

W porównaniu z początkowymi wersjami DLSS-NR-on-AMD projekt przeszedł bardzo dużą zmianę w krótkim czasie, choć nadal pozostaje eksperymentalnym rozwiązaniem, a nie oficjalnym odpowiednikiem technologii NVIDII. Projekt ten pokazuje, że DLSS 5 Neural Rendering może być uruchamiane na sprzęcie, który nie jest oficjalnie wspierany przez NVIDIĘ, a kolejne optymalizacje mogą znacząco zmniejszać narzut wydajnościowy.

Spodobało Ci się? Podziel się ze znajomymi!

Pokaż / Dodaj komentarze do:

NVIDIA ma DLSS 5, AMD ma Daniela. Nieoficjalny projekt działa coraz lepiej
 0