DLSS 5 w formie nieoficjalnej modyfikacji trafił już na karty RTX 40, 30, a nawet 20. Jak się okazuje narzędzie NVIDII może z powodzeniem działać również na konkurencyjnych Radeonach. Pewna modyfikacja zdołała rozszerzyć tę obsługę o kolejne, starsze generacje. Oczywiście warto pamiętać, iż narzędzie to może działać na niekompatybilnym sprzęcie z różnym skutkiem.
Chociaż okazało się, że DLSS jest w stanie działać na kartach, których oficjalnie nie wspiera w tym Radeonach, to NVIDIA raczej nie zmieni zdania i udostępni tę technologię tylko na swoich układach. I tak DLSS 5 znajdziemy jedynie na RTX 50, a w przyszłości także na RTX 40. Nie mniej jednak od czego są modderzy, którzy przełamują zabezpieczenia producenta i udostępniają tę technologię na różnych układach graficznych.
Narzędzie DLSS-NR on AMD pozwalające odpalać DLSS na Radeonach otrzymało aktualizację 0.8.0. Najnowsza wersja rozszerza obsługę funkcji DLSS i wprowadza kolejne usprawnienia wydajności. Modyfikacja rozwijana przez Daniela Blanco pojawiła się 3 września 2026 roku. Początkowo skupiała się na uruchamianiu DLSS 5 Neural Rendering na kartach Radeon. Teraz jej możliwości są znacznie szersze, choć użytkownicy nadal zgłaszają różnice w wydajności.
DLSS Super Resolution i Frame Generation na Radeonach
Aktualizacja 0.8.0 udostępnia główne technologie z rodziny DLSS. Wśród nich znalazły się DLSS Super Resolution, Frame Generation, Ray Regeneration oraz najnowszy model Neural Rendering.
Jak się okazuje odpalenie DLSS 5 jest możliwe na kolejnych kartach AMD.
Pierwsza funkcja odpowiada za skalowanie obrazu, natomiast Frame Generation pozwala generować dodatkowe klatki. Ray Regeneration koncentruje się na poprawie jakości efektów związanych ze śledzeniem promieni, a Neural Rendering wykorzystuje modele sztucznej inteligencji do przetwarzania obrazu. Największą ciekawostką pozostaje właśnie obsługa Neural Rendering, ponieważ AMD nie oferuje obecnie bezpośredniego odpowiednika tej technologii.
Oczywiście projekt jest nieoficjalną modyfikacją i nie należy traktować go jako natywnej obsługi DLSS ani rozwiązania wspieranego przez NVIDIĘ. Może też działać różnie i nie zapewniać stabilnej wydajności w grach, jak również generować błędy.
Wydajność zależy od gry i konfiguracji
AMD dysponuje własnymi rozwiązaniami, między innymi FSR do skalowania obrazu, generowania klatek oraz technologią Anti-Lag ograniczającą opóźnienia. Nie brak jednak głosów, że rozwiązania NVIDII wypadają tutaj lepiej, dlatego będą atrakcyjne dla posiadaczy kart Radeon.
Niektórzy użytkownicy Reddita twierdzą, że nie zauważyli spadków wydajności, podczas gdy inni tracą kilka klatek na sekundę, a w niektórych przypadkach nawet około 25% wydajności. Nie podano jednak jednolitej metodologii testowej, trudno więc określić, jak rozwiązanie zachowuje się na poszczególnych kartach graficznych.

Pokaż / Dodaj komentarze do:
DLSS 5 na kartach AMD? Nowa wersja modyfikacji dodaje kolejne funkcje