NVIDIA usprawnia technologię DLSS, tym razem skupiając się na zapewnieniu dodatkowych klatek w grach. Nowy tryb Frame Generation Performance zapewnia nawet 35% wyższą wydajność na kartach GeForce RTX 40 i RTX 50. Rozwiązanie jest już dostępne w wersji beta.
Skalowanie obrazu to standard w grach szczególnie w produkcjach oferujących zaawansowaną oprawę graficzną i ray tracing. DLSS rzeczywiście poprawia działanie gier i trudno wyobrazić sobie je bez tej technologii. Tymczasem NVIDIA przygotowała narzędzie, które zapewnia jeszcze więcej fps w grach.
Nowy model generowania klatek
Najważniejszą zmianą jest wprowadzenie ustawienia Preset C, które wykorzystuje nowy algorytm zastępujący dotychczasowe rozwiązanie bazujące na modelu AI. NVIDIA określa je jako Frame Generation Performance.
Nowy tryb Frame Generation Performance zapewnia nawet 35% wyższą wydajność na kartach GeForce RTX 40 i RTX 50.

Dotychczasowy wariant pozostaje dostępny pod nazwą Frame Generation Quality. Użytkownicy mogą więc zdecydować, czy zależy im bardziej na jakości generowanych klatek, czy na lepszej wydajności.
Według producenta nowy tryb jest mniej wymagający, ale wiąże się z niewielkim pogorszeniem jakości obrazu. Nie wiadomo, jakie dokładnie są różnice, bowiem NVIDIA nie ujawniła takich danych. Preset C został sprawdzony przez producenta na GeForce RTX 5060, a więc budżetowym układzie graficznym.
GeForce RTX 5060 z wyraźnym wzrostem fps
I tak przy trzykrotnym generowaniu klatek liczba fps wzrosła ze 120 do 132, czyli o 10%. Jeszcze większą różnicę odnotowano przy sześciokrotnym generowaniu klatek. W tym przypadku wydajność zwiększyła się z 255 do 348 fps, czyli o około 36,5%.
W porównaniu z dotychczasowym trybem Quality nowy Performance ma przede wszystkim ograniczać narzut obliczeniowy generowania klatek, zamiast koncentrować się na najwyższej jakości obrazu.
Warto jednak pamiętać, iż statystyki pochodzą od NVIDII. To czy nowe narzędzie rzeczywiście przynosi realną poprawę w grach pokażą niezależne testy. Dobrze jednak, że Zieloni regularnie usprawniają DLSS.

Pokaż / Dodaj komentarze do:
NVIDIA odkryła kolejne FPS-y. Magia? Nie, lepszy DLSS