EA zamyka studio, bez którego Wiedźmin mógłby nie powstać. Polacy pamiętają

Aktualności Gry komputerowe Obserwuj nas w Google

EA zamyka studio, bez którego Wiedźmin mógłby nie powstać. Polacy pamiętają

Dziś CD Projekt RED jest jednym z najbardziej rozpoznawalnych producentów gier RPG na świecie, a Wiedźmin 3: Dziki Gon sprzedał się w ponad 65 milionach egzemplarzy. Początki tej historii wyglądały jednak zupełnie inaczej. Z okazji 19. rocznicy debiutu pierwszego Wiedźmina polskie studio przypomniało o firmie, która pomogła mu postawić pierwsze kroki w branży. Bez wsparcia BioWare droga Geralta na szczyt mogłaby wyglądać zupełnie inaczej.

W zeszłym tygodniu firma Electronic Arts ogłosiła zamknięcie studia BioWare i potwierdziła, że ​​wstrzymała prace nad nową grą „Mass Effect”. Wśród studiów, które pożegnały się z BioWare w godzinach po ogłoszeniu, znalazł się CD Projekt, twórca „Wiedźmina”. We wpisie zbiegającym się z 19. rocznicą premiery pierwszej części „Wiedźmina”, polskie studio opowiedziało o swojej bliskiej współpracy z BioWare i wyjaśniło, dlaczego obecny sukces serii „Wiedźmin” nie byłby możliwy bez wsparcia BioWare.

„Dziewiętnaście lat temu ambitne marzenie stało się rzeczywistością: wprowadzenie kultowej serii książek do świata gier wideo. Wraz z premierą Wiedźmina rozpoczęła się niezapomniana podróż, która nie byłaby możliwa bez naszych przyjaciół z BioWare” – napisał CD Projekt.

BioWare pomogło Wiedźminowi ruszyć z miejsca

„Począwszy od udostępnienia silnika Aurora i dzielenia się wiedzą, aż po udostępnienie nam miejsca na swoim stoisku na targach E3 – ich wsparcie pomogło nam w urzeczywistnieniu naszej wizji pierwszej interaktywnej przygody Geralta”.

CD Projekt  powstał w czasach, gdy na rynku dominowały pirackie kopie. Zamiast walczyć z piractwem, studio skupiło się na żmudnym tłumaczeniu gier zagranicznych na język polski, tworząc wersje, których jakości piraci nie byli w stanie dorównać.

Wszystko zaczęło się od Baldur’s Gate

Jednym z pierwszych kamieni milowych była premiera w Polsce klasycznej gry RPG „Baldur's Gate”, stworzonej przez BioWare. To była współpraca, której późniejszy zespół deweloperski odpowiedzialny za „Wiedźmina” nigdy nie zapomniał i wielokrotnie podkreślał w przeszłości.

Dla CD Projekt premiera „Baldur’s Gate” w Polsce była finansową niewiadomą, ponieważ firma musiała wziąć na siebie całe ryzyko związane z początkowym zamówieniem na 3000 egzemplarzy.

„Zanim podpisaliśmy umowę, Michał [Kiciński] i ja byliśmy przerażeni, że te 3000 egzemplarzy może nas doprowadzić do bankructwa” – tłumaczył wówczas Iwiński. „Bo jeśli nam się nie uda, to koniec. Niewiele na tym zarobimy, a może nawet nie sprzedamy 3000 czy 1000 egzemplarzy”.

Dzięki dopracowanemu wydaniu z wysokiej jakości polskim dubbingiem, pudełkowym wydaniem kolekcjonerskim i współpracy z „Dungeons & Dragons”, „Baldur's Gate” odniósł ogromny sukces w Polsce. Jeszcze przed premierą złożono 18 000 zamówień przedpremierowych, a w pierwszym roku sprzedano około 50 000 egzemplarzy.

Od pierwszego Wiedźmina do światowego hitu

Po udanej premierze „Baldur's Gate” CD Projekt postanowił stworzyć własne gry. To zapoczątkowało serię „Wiedźmin”, która jest obecnie jedną z najpopularniejszych serii gier RPG wszech czasów. Gra Wiedźmin 3: Dziki Gon, dostępna na PC i konsole, sprzedała się w ponad 65 milionach egzemplarzy.

Pokaż / Dodaj komentarze do:

EA zamyka studio, bez którego Wiedźmin mógłby nie powstać. Polacy pamiętają
 0