Linux szykuje się na więcej gier online. Przy wejściu poproszą o TPM 2.0

Aktualności Systemy operacyjne Obserwuj nas w Google

Linux szykuje się na więcej gier online. Przy wejściu poproszą o TPM 2.0

Linux może wkrótce pozbyć się jednego z największych problemów, przez które gracze nadal nie chcą rezygnować z Windowsa. Epic Games przygotowuje nową wersję systemu Easy Anti-Cheat, zaprojektowaną z myślą o skuteczniejszym zabezpieczaniu rozgrywki sieciowej na Linuksie. Twórcy gamingowej dystrybucji Bazzite nie zamierzają czekać na premierę i już dostosowali swój system do nowych wymagań.

Jest jednak pewien haczyk. Na liście niezbędnych zabezpieczeń znalazł się między innymi TPM 2.0, doskonale znany osobom próbującym uciec przed wymaganiami sprzętowymi Windowsa 11.

Anti-cheat od lat utrudnia życie graczom korzystającym z Linuksa

Dzięki Protonowi rozwijanemu przez Valve ogromna liczba gier przeznaczonych dla Windowsa działa dziś na Linuksie bez większych problemów. Największą przeszkodą pozostają jednak zabezpieczenia przed oszustami w grach wieloosobowych.

Easy Anti-Cheat obsługuje natywne gry linuksowe od 2014 roku, a w 2021 roku otrzymał wsparcie dla Wine i Protona. Deweloperzy muszą jednak samodzielnie aktywować kompatybilność. Część studiów nie zdecydowała się na taki krok, obawiając się niższej skuteczności zabezpieczeń niż w przypadku implementacji wykorzystującej sterownik działający w jądrze Windowsa. Problem dotyczy nawet samego Epic Games i jego niezwykle popularnego Fortnite'a. Niedawno dostęp do rozgrywki sieciowej utracili również linuksowi użytkownicy For Honor.

Epic Games przebudowuje Easy Anti-Cheat. Wymagania mogą zaskoczyć

Nowe rozwiązanie nosi nazwę EAC Linux v2. Zamiast odtwarzać mechanizmy znane z Windowsa, Epic zamierza wykorzystać istniejące technologie zabezpieczeń Linuksa do weryfikowania integralności środowiska, w którym działa gra.

Komputer będzie musiał obsługiwać TPM 2.0, Secure Boot, Measured Boot oraz IOMMU. Niezbędne będą również podpisane jądro i jego moduły, aktywny mechanizm blokady integralności jądra oraz moduł bezpieczeństwa BPF LSM. Funkcja Kexec będzie musiała pozostać wyłączona.

Szczególnie ironicznie wygląda obecność TPM 2.0. Wielu użytkowników starszych komputerów zainteresowało się Linuksem właśnie ze względu na restrykcyjne wymagania sprzętowe Windowsa 11.

Bazzite 45 wyprzedza konkurencję

Twórcy Bazzite uzyskali już akceptację Epic Games oraz odpowiedni klucz podpisujący. Spełnienie wymagań nowego systemu anty-cheat zależy nie tylko od konfiguracji komputera, ale również od zaufania do wykorzystywanej dystrybucji. Bazzite 45 otrzymał także narzędzie diagnostyczne. Wystarczy wpisać w terminalu polecenie ujust check-anticheat, aby sprawdzić zgodność sprzętu i oprogramowania z wymaganiami EAC Linux v2. W przypadku wykrycia nieprawidłowości system podpowie użytkownikowi, jakie elementy wymagają dodatkowej konfiguracji.

Nowy Easy Anti-Cheat może otworzyć drogę do uruchamiania kolejnych popularnych gier sieciowych bez instalowania Windowsa. Na razie nie jest to jednak równoznaczne z potwierdzeniem obsługi Fortnite'a ani wszystkich produkcji wykorzystujących zabezpieczenia Epic. Gotowy nie jest również Steam Deck. Epic Games pracuje nad zapewnieniem kompatybilności swojej technologii z przenośnym urządzeniem Valve.

Pokaż / Dodaj komentarze do:

Linux szykuje się na więcej gier online. Przy wejściu poproszą o TPM 2.0
 0