FidelityFX Super Resolution 4 jest kompatybilny z kartami graficznymi Radeon RX 9000. Oficjalnie, aby korzystać z FSR 4, konieczne jest wsparcie ze strony twórców gier i odpowiednia integracja w silniku.
Problem w tym, że na razie takich tytułów nie ma zbyt wiele. Gracze zaczęli więc szukać sposobów, aby uruchomić FSR 4 w grach obsługujących starsze wersje tej technologii i wygląda na to, że znalazł się pewien sposób.
DLSS Swapper zaskakuje – FSR 4 uruchomione w grach z FSR 3.1
Do tej pory popularnym narzędziem był Optiscaler, który umożliwia podmianę starszych bibliotek upscalera na nowsze. Wymaga to jednak ręcznej ingerencji – trzeba skopiować odpowiednie pliki do folderu gry i uruchomić specjalny plik wsadowy. Teraz okazuje się, że podobne możliwości daje także DLSS Swapper, znany do tej pory głównie z obsługi technologii NVIDII DLSS.
Użytkownicy donoszą, że dzięki temu narzędziu można zamienić pliki DLL FSR 3.1 na wersję FSR 4 i w ten sposób uzyskać lepszą jakość obrazu w grach, które domyślnie wspierały jedynie FSR 3.1. Co ciekawe, sam twórca DLSS Swapper przyznał, że nie spodziewał się, iż ta metoda faktycznie zadziała.
Someone on our GitHub just did a manual DLL swap and got FSR 4 to work on a FSR 3.1 game 🤯
That means the SDK with those new FSR DLLs will allow any FSR 3.1 game to use FSR 4 sooner rather than later. https://t.co/EUAdkbk1JI
— DLSS Swapper (@dlss_swapper) August 28, 2025
Jak na razie potwierdzono tylko pojedyncze przypadki, ale wiadomo, że aby całość funkcjonowała, potrzebna jest gra z natywną obsługą FSR 3.1 oraz karta graficzna z najnowszej serii RX 9000.
Dla posiadaczy nowych Radeonów to dobra wiadomość, bo daje szansę na wyższą jakość obrazu w większej liczbie gier bez konieczności czekania na oficjalne aktualizacje od twórców.
Optiscaler już oferuje taką funkcję, a teraz także DLSS Swapper może pełnić podobną rolę.

Pokaż / Dodaj komentarze do: FSR 4 działa w grach z FSR 3.1. Gracze znaleźli sposób