Podczas Xbox Games Showcase 2026 jednym z najgorętszych punktów programu był pokaz długo wyczekiwanego Gears of War: E-Day. Najnowsza odsłona kultowej serii od studia The Coalition zaprezentowała naprawdę imponującą oprawę wizualną, co z miejsca wzbudziło obawy o wymagania tego tytułu na PC, ale jak się okazuje niesłusznie.
The Coalition od lat uchodzi za jedno z najbardziej utalentowanych studiów pracujących na silniku Unreal Engine 5. Twórcy nie tylko odpowiadają za serię Gears of War, ale również wspierają inne zespoły Xbox korzystające z technologii Epic Games. Studio dało się poznać także dzięki zaawansowanym demonstracjom technicznym Alpha Point oraz The Cavern, które pokazywały możliwości Unreal Engine 5. Najnowszy pokaz E-Day potwierdził, że doświadczenie zespołu przekłada się na efekty. Gra prezentuje niezwykle szczegółowe modele postaci, realistyczne oświetlenie i imponujące efekty zniszczeń, zachowując przy tym charakterystyczny dla serii mroczny klimat.
The Coalition od lat uchodzi za jedno z najbardziej utalentowanych studiów pracujących na silniku Unreal Engine 5.
Wymagania sprzętowe bez przykrych niespodzianek
Choć deweloperzy nie ujawnili jeszcze, dla jakiej rozdzielczości i liczby klatek na sekundę przygotowano minimalne oraz rekomendowane konfiguracje, przekazane informacje sugerują, że większość graczy PC nie powinna mieć problemów z uruchomieniem tytułu, bo wystarczy im 12 GB pamięci RAM i karta graficzna GeForce RTX 2060. To dobra wiadomość, zwłaszcza że produkcje wykorzystujące Unreal Engine 5 często słyną z wysokich wymagań sprzętowych. Jedyne co kładzie się nieco cieniem na wymaganiach nowych "Gearsów", to potrzeba aż 130 GB wolnego miejsca na dysku, ale to powoli staje się standardem.
| Wymagania | Minimum | Rekomendowane |
|---|---|---|
| OS | Windows 10 64-bit 22H2 (19045.7291) | Windows 11 64-bit (25H2) lub nowszy |
| Procesor | AMD Ryzen 5 2600X / Intel i7-6850K / i5-10400 | AMD Ryzen 5 5600 / Intel i5-11600K |
| Pamięć | 12 GB RAM | 16 GB RAM |
| Grafika | NVIDIA GeForce RTX 5050 / RTX 2060 / AMD Radeon RX 6600 / RX 9060 / Intel A580 | NVIDIA GeForce RTX 5060 / RTX 3060 Ti / AMD Radeon RX 6700 XT / RX 9060 XT / Intel B580 |
| DirectX | wersja 12 | wersja 12 |
| Sieć | Szerokopasmowe łącze internetowe | Szerokopasmowe łącze internetowe |
| Miejsce na dysku | 130 GB wolnej przestrzenii (SSD wymagane) | 130 GB wolnej przestrzenii (SSD wymagane) |
Pełne wsparcie dla nowoczesnych technologii
Twórcy potwierdzili, że wersja PC zaoferuje szereg dedykowanych im funkcj. Na liście znalazły się między innymi nieograniczona liczba klatek na sekundę, obsługa monitorów ultrapanoramicznych w proporcjach 21:9 i 32:9, pełne mapowanie klawiatury, myszy oraz kontrolerów, a także wsparcie dla rozdzielczości 4K Ultra HD i HDR10. Nie zabraknie również sprzętowo przyspieszanego ray tracingu odpowiadającego za realistyczne oświetlenie, odbicia i cienie.
Steam Deck też na liście
Szczególnie interesująco brzmi zapowiedź pełnej optymalizacji dla urządzeń przenośnych. Oznacza to, że Gears of War: E-Day ma działać nie tylko na komputerach stacjonarnych, ale również na handheldach takich jak Steam Deck, Xbox Ally oraz Xbox Ally X.
Premiera gry została zaplanowana na 6 października 2026 roku. Do tego czasu deweloperzy mają ujawnić bardziej szczegółowe informacje dotyczące wydajności oraz wymagań dla rozgrywki w 4K przy najwyższych ustawieniach graficznych.
Spodobało Ci się? Podziel się ze znajomymi!

Pokaż / Dodaj komentarze do:
Gears of War: E-Day z oficjalnymi wymaganiami PC. Tak się optymalizuje gry