GeForce RTX 3070 przez lata był jedną z częściej polecanych kart graficznych do grania, ale dziś coraz więcej użytkowników zauważa, że największym problemem tego modelu jest pamięć VRAM. 8 GB jeszcze kilka lat temu wydawało się w wystarczające, jednak nowe gry w rozdzielczości 1440p i 4K potrafią zużywać znacznie więcej. Jeden z modderów postanowił więc sprawdzić, jak RTX 3070 zachowywałby się z 16 GB pamięci i stworzył własną wersję tej karty.
Projekt przygotował użytkownik forum ComputerBase o pseudonimie AssassinWarlord. Wykorzystał on układ Gigabyte RTX 3070 Gaming OC oraz uszkodzonego Radeona RX 6900 XT. Z karty AMD udało się odzyskać moduły pamięci GDDR6 o większej pojemności, które następnie zostały przeniesione do RTX 3070.
Skomplikowany proces
Cały proces był jednak bardzo skomplikowany i wymagał profesjonalnych umiejętności lutowania elektroniki. Modder musiał usunąć pamięci z obu kart, przygotować je do ponownego montażu oraz ręcznie przylutować nowe kości do laminatu NVIDII. Potrzebna była również zmiana konfiguracji samej karty, ponieważ po pierwszym uruchomieniu system nadal wykrywał RTX 3070 jako model z 8 GB pamięci.
Projekt przygotował użytkownik forum ComputerBase o pseudonimie AssassinWarlord. Wykorzystał on kartę Gigabyte RTX 3070 Gaming OC oraz uszkodzonego Radeona RX 6900 XT. Z karty AMD udało się odzyskać moduły pamięci GDDR6 o większej pojemności, które następnie zostały przeniesione do RTX 3070.

Źródło: AssassinWarlord
Po dodatkowych modyfikacjach karta zaczęła poprawnie rozpoznawać 16 GB VRAM, choć początkowo pojawiały się problemy ze stabilnością. System potrafił zawieszać się przy przełączaniu stanów zasilania lub po zakończeniu benchmarków. Ostatecznie udało się obejść problem poprzez wymuszenie pracy GPU w najwyższym trybie wydajności, choć okupiono to wyższym poborem energii podczas spoczynku.
Zaskakujące wyniki
Najciekawsze okazały się jednak testy wydajności. W klasycznych benchmarkach różnice nie były bardzo duże, ale w nowych grach dodatkowa pamięć zaczęła robić ogromną różnicę. W Marvel’s Spider Man 2 uruchomionym w 4K na wysokich ustawieniach standardowy RTX 3070 z 8 GB VRAM osiągał około 20 FPS. Po rozbudowie do 16 GB wynik wzrósł do ponad 40 FPS.
To pokazuje, iż problemem wielu starszych kart graficznych nie jest już sama moc obliczeniowa, ale właśnie ograniczona ilość pamięci. W praktyce oznacza to, że część GPU nadal mogłaby dobrze radzić sobie z nowymi grami, gdyby producenci kilka lat temu zdecydowali się na większe konfiguracje VRAM.
Spodobało Ci się? Podziel się ze znajomymi!

Pokaż / Dodaj komentarze do:
GeForce RTX 3070 z 16 GB VRAM pokazuje problem współczesnych kart