Podczas pierwszego w 2026 roku pokazu State of Play firma Sony uchyliła rąbka tajemnicy na temat tego, nad czym pracuje studio Sony Santa Monica Studio.
Kratos powrócił po dłuższej przerwie. Podczas pokazu zapowiedziano nową wersję oryginalnej trylogii, a także pokazano nową grę God of War: Sons of Sparta. Produkcja odbiega od tego co znamy i jest platformówką 2.5D. Przez ostatnie lata w sieci krążyły plotki o takim projekcie, dlatego dla części fanów zapowiedź była zaskoczeniem, a dla innych raczej potwierdzeniem wcześniejszych doniesień.
Ostra reakcja jednego z twórców serii
Gra nie przypadła do gustu wielu fanom przygód Kratosa, a w gronie krytyków jest David Jaffe, współtwórca pierwszych części. Deweloper nie krył rozczarowania tym tytułem. Jego zdaniem projekt nie oddaje ducha serii i jest zbyt zachowawczy.
David Jaffe, współtwórca pierwszych części skrytykował God of War: Sons of Sparta. W jego ocenie tytuł ten jest zbyt zachowawczy.
Jaffe podkreśla, że sama gra nie musi być zła jako osobny produkt. Według niego problem polega na tym, iż pod szyldem God of War gracze oczekują czegoś innego. W jego opinii fani chcieliby brutalnej, dynamicznej gry akcji, a nie produkcji przypominającej metroidvanię w widoku 2.5D.
Twórca odniósł się także do wątku młodszych bohaterów. Zasugerował, iż wielu graczy woli wcielać się w doświadczonego Kratosa, a nie młodsze postacie czy wersje bohatera z okresu przed wydarzeniami znanymi z nowszych odsłon.
Spór o kierunek rozwoju serii
W swoich materiałach Jaffe zwrócił uwagę na coś jeszcze. Jego zdaniem studio w ostatnich latach coraz większy nacisk kładzie na opowieść i warstwę fabularną, a mniejszy na czystą akcję. To podejście było widoczne już w nordyckiej odsłonie serii, gdzie relacja Kratosa z synem odgrywała dużą rolę.
Dla części graczy to naturalna ewolucja marki. Inni uważają, iż God of War powinno przede wszystkim oferować intensywną walkę oraz widowiskowe starcia. Sons of Sparta stało się więc kolejnym punktem zapalnym w tej dyskusji.
Podzielona społeczność
Warto zaznaczyć, że opinia Davida Jaffe’a to tylko jeden z głosów w szerszej debacie. W sieci można znaleźć zarówno krytyczne, jak i pozytywne opinie. Część fanów cieszy się z powrotu do bardziej klasycznej formy i chce dać grze szansę. Inni są nastawieni speptycznie co formy gry.
God of War: Sons of Sparta przenosi graczy do starożytnej Grecji. Głównym bohaterem jest młody Kratos podczas Agoge, który wraz z bratem Deimosem odbywa intensywne szkolenie Spartan. Gra stawia na intensywną walkę, eksplorację oraz rozwój postaci.
Spodobało Ci się? Podziel się ze znajomymi!
Pokaż / Dodaj komentarze do:
Nowe God of War w ogniu krytyki. Współtwórca serii nie gryzie się w język