Gothic Remake powstaje w bólach od lat i nie jest w stanie zadowolić fanów serii, która do dziś wzbudza niemałe zainteresowanie. Deweloperzy ogłosili jednak datę premiery gry, którą można uznać za ostateczną.
Gothic Remake zadebiutuje 5 czerwca 2026 roku. Twórcy przyznali, że gra potrzebuje jeszcze dodatkowego czasu na dopracowanie, dlatego zdecydowano się na późniejszy termin. Jednocześnie podkreślono, iż projekt jest już na zaawansowanym etapie i zmierza w stronę finalnej wersji.
Warto przypomnieć, że pierwsze demo udostępniono sześć lat temu. Przez ten czas projekt przechodził rożne zawirowania, ale jak widać prace zmierzają ku końcowi.
To nie remaster, ale remake
Twórcy od początku zaznaczali, że nie chodzi o prostą wersję HD. Gothic Remake ma być kompletnym odtworzeniem klasyka naszpikowanego nowoczesną technologią i rozbudowaną zawartością.
Gothic Remake zadebiutuje 5 czerwca 2026 roku.
Oryginał był chwalony za otwarty świat, wyraziste postacie i systemowe podejście do rozgrywki. Jednocześnie miał niedokończone wątki i luki fabularne. Przy pracy nad scenariuszem pomaga Mattias Filler, współtwórca pierwowzoru. Jego zadaniem było zachowanie ducha serii i uporządkowanie problemów, które w pierwszej wersji pozostały bez rozwiązania.
Fabuła została rozbudowana, szczególnie w późniejszych rozdziałach, gdzie wcześniej tempo było nierówne. Więcej miejsca poświęcono też orkom. W oryginale byli głównie przeciwnikami, teraz ich rola w świecie gry ma być znacznie większa. Twórcy opracowali nawet pełny język orków, który ma brzmieć szorstko i agresywnie.
Nowa oprawa graficzna i więcej zawartości
Zespół zdecydował się na realistyczną oprawę graficzną połączoną z mrocznym klimatem fantasy. Inspiracją były między innymi barokowe malarstwo i silne kontrasty światła oraz cienia. Świat ma być bardziej surowy i wiarygodny, a nie tylko podbity filtrami HD.
Gra otrzyma od 20 do 25 procent nowej zawartości pobocznej. Rozbudowano istniejące zadania, dodano alternatywne rozwiązania oraz wypełniono wcześniej puste lokacje. Powrócą też elementy wycięte z pierwowzoru, ale w nowej, lepiej dopracowanej formie. Dialogi zachowają charakterystyczny, bezpośredni styl, który był znakiem rozpoznawczym Gothica.
Świat, który naprawdę żyje
Jedną z największych zmian jest rozbudowany system symulacji świata. Postacie niezależne mają własne harmonogramy dnia i nocy, które działają niezależnie od obecności gracza. Jeśli ktoś podróżuje między obozami, można go spotkać po drodze. Wydarzenia fabularne mają realnie wpływać na otoczenie i zachowanie mieszkańców kolonii.
NPC reagują na kradzieże, wtargnięcia czy rzucane przedmioty. Rozmawiają między sobą o plotkach i ostatnich wydarzeniach. Pogoda również wpływa na świat. Burze, zmieniające się światło czy mgła po deszczu mają budować klimat i poczucie niepewności, zwłaszcza nocą.
System walki pozostanie wymagający. Twórcy podkreślają, że Gothic nie będzie prowadził gracza za rękę. Silniejsi przeciwnicy od początku gry nadal będą ogromnym wyzwaniem, jeśli ktoś zdecyduje się na ryzykowne starcia.
Zmianie uległ system pancerzy. Zamiast sztywnych zestawów przypisanych do gildii pojawi się możliwość ich rozwijania i modyfikowania. Dodano też nowe umiejętności, takie jak wspinaczka w wybranych miejscach czy rozwijane nurkowanie, które pozwoli eksplorować podwodne obszary.
Rozbudowano również system handlu. Kupcy mają wymieniać się towarami między sobą, co ma zapobiegać szybkiemu zaburzeniu gospodarki gry. W oryginale pod koniec rozgrywki system ekonomii przestawał działać w zamierzony sposób. Teraz twórcy starają się wydłużyć jego stabilność.
Wszystko to brzmi bardzo fajnie, ale lepiej poczekać z oceną na finalną wersję, bowiem wersje demonstracyjne Gothica Remake miały swoje wady i nie były idealne.
Spodobało Ci się? Podziel się ze znajomymi!
Pokaż / Dodaj komentarze do:
Gothic Remake z datą premiery. Twórcy potrzebują więcej czasu na dopracowanie gry