Gracze nie zapłacą 100 dolarów za nową grę. Projektant Fallout 4 uderza w wydawców


Gracze nie zapłacą 100 dolarów za nową grę. Projektant Fallout 4 uderza w wydawców

Bruce Nesmith, weteran branży gier odpowiedzialny za projekty takie jak Skyrim i Fallout 4, ostrzega wydawców przed dalszym podnoszeniem cen gier. Jego zdaniem gracze mogą nie zaakceptować kolejnych podwyżek, zwłaszcza jeśli cena flagowych tytułów miałaby przekroczyć 70 dolarów.

Przez ostatnie 15 lat standardowa cena nowej gry AAA utrzymywała się na poziomie około 60 dolarów, bez żadnych korekt inflacyjnych czy uwzględnienia rosnących kosztów produkcji. Nesmith przyznaje, że niedawna podwyżka do 70 dolarów była zrozumiała po tak długim okresie bez zmian. Uważa jednak, że istnieje psychologiczny próg cenowy, którego przekroczenie może wywołać negatywną reakcję konsumentów.

Helldivers 2 sprzedał się w ponad 20 milionach egzemplarzy przy cenie 40 dolarów

Według projektanta gracze nie kierują się wyłącznie rachunkiem "godzin zabawy na dolara wydanego". Jego zdaniem decyzja o zakupie lub rezygnacji z gry pada błyskawicznie, jeszcze zanim gracz zdąży przemyśleć długość rozgrywki czy wartość dodatkowych treści. To natychmoiastowa reakcja na cenę, która po prostu wydaje się zbyt wysoka.

Ceny gier rosną, ale jest granica tolerancji 

Nesmith opisuje współczesnych graczy jako "wyjątkową grupę", której nawyki zakupowe oscylują między skrajnościami. Z jednej strony są gotowi zainwestować fortunę w swoje hobby, z drugiej szybko oznaczają grę jako "złodziejstwo", jeśli uznają, że cena nie odpowiada oferowanej zawartości.

Istnieje psychologiczny próg cenowy, którego przekroczenie może wywołać negatywną reakcję konsumentów.

W kontekście przyszłych premier, takich jak The Elder Scrolls 6, Nesmith przewiduje, że Bethesda dostosuje cenę do branżowego standardu obowiązującego w momencie wydania. Jeśli rynek zaakceptuje 80 czy nawet 100 dolarów za topowe tytuły, gra będzie kosztować właśnie tyle. Niemniej przestrzega, że w erze mediów społecznościowych negatywna narracja o wartości gry może się rozprzestrzenić błyskawicznie.

Warto zauważyć, że kilka ostatnich hitów udowodniło, że niższa cena nie wyklucza sukcesu. Helldivers 2 sprzedał się w ponad 20 milionach egzemplarzy przy cenie 40 dolarów, osiągając wyniki nieosiągalne dla wielu droższych produkcji.

Spodobało Ci się? Podziel się ze znajomymi!

Pokaż / Dodaj komentarze do:

Gracze nie zapłacą 100 dolarów za nową grę. Projektant Fallout 4 uderza w wydawców
 0