Gracze wciąż nie chcą by DLSS 5 zmieniało wygląd gier. NVIDIA w rozkroku


Gracze wciąż nie chcą by DLSS 5 zmieniało wygląd gier. NVIDIA w rozkroku

Jeden z portali technologicznych postawił zapytać graczy o opinię DLSS 5 i okazuje się, że większość użytkowników podchodzi do tej technologii z dużą nieufnością. Powód? Obawy dotyczące zbyt dużej ingerencji sztucznej inteligencji w wygląd i styl gier.

Technologia DLSS 5 od NVIDII miała być kolejnym przełomem w grafice komputerowej. Producent zapowiedział system renderowania neuronowego w czasie rzeczywistym, który ma zapewnić fotorealistyczny wygląd gier. Problem w tym, że reakcja graczy okazała się daleka od entuzjazmu.

Większość graczy nie chce AI zmieniającego gry

Portal TechPowerUp przeprowadził ankietę dotyczącą DLSS 5, w której oddano około 20 tysięcy głosów, więc mówimy już o naprawdę dużej próbce. Wyniki są zaś wyjątkowo wymowne, bo aż 58% uczestników stwierdziło, że „AI nie powinno zmieniać gier”. To zdecydowanie najpopularniejsza odpowiedź.

Drugie miejsce zajęła opcja „muszę zobaczyć realne efekty w grach”, która zdobyła 28% głosów. Pokazuje to, że część społeczności nadal pozostaje ostrożnie zainteresowana nową technologią i czeka na praktyczne testy zamiast marketingowych materiałów. Zaledwie niewielki odsetek użytkowników uznał, że DLSS 5 jest lepsze od natywnego renderingu lub interesuje ich wyłącznie wzrost liczby FPS.

Aż 58% uczestników ankiety  stwierdziło, że „AI nie powinno zmieniać gier”.

Kontrowersje wokół „upiększania” postaci

Najwięcej emocji wywołały demonstracje prezentujące wpływ AI na twarze bohaterów. Wielu graczy zarzuciło NVIDII zbyt agresywne ingerowanie w wygląd postaci oraz odejście od oryginalnej wizji twórców. W sieci pojawiły się również głosy krytykujące technologię za narzucanie zachodnich standardów urody. Według części odbiorców AI miało wygładzać i zmieniać rysy twarzy w sposób, który zaciera indywidualny styl artystyczny gier. W związku z tym internet szybko ochrzcił DLSS 5 mianem „AI slop filter”, sugerując, że technologia może prowadzić do ujednolicania oprawy wizualnej produkcji.

Nawet studia deweloperskie były zaskoczone

Co ciekawe, według doniesień część studiów deweloperskich miała dowiedzieć się o możliwościach DLSS 5 dopiero podczas oficjalnej prezentacji NVIDII. To niejako zaprzecza twierdzeniom NVIDII, która przekonuje, że nowe rozwiązanie ma wspierać twórców, a nie narzucać im gotowe zmiany. Niektóre firmy, w tym Capcom, miały już podkreślić, że zamierzają trzymać się własnych projektów artystycznych i nie planują oddawania pełnej kontroli algorytmom AI.

DLSS 5 głównie dla RTX 50

Premiera DLSS 5 planowana jest na jesień tego roku. Wszystko wskazuje jednak na to, że pełne możliwości technologii będą dostępne wyłącznie dla kart graficznych GeForce RTX 50. Oznacza to, że najbardziej zaawansowane funkcje związane z neuronowym renderowaniem pozostaną poza zasięgiem starszych GPU, ale wygląda na to, że w tym przypadku gracze nie będą rozpaczać z tytułu tego braku. 

Spodobało Ci się? Podziel się ze znajomymi!

Pokaż / Dodaj komentarze do:

Gracze wciąż nie chcą by DLSS 5 zmieniało wygląd gier. NVIDIA w rozkroku
 0