Fani Nintendo Switch od lat czekali na oficjalny port GTA 5, ale Rockstar Games nigdy nie zdecydowało się przenieść swojej hitowej produkcji na tę konsolę. Lukę postanowiła wypełnić grupa modderów Paralympics Productions, która stworzyła własny port gry, ale to już historia.
Projekt był o tyle interesujący, że GTA 5 uruchamiano bezpośrednio na sprzęcie Nintendo, a nie za pośrednictwem streamingu czy systemów Android lub Linux, choć do działania wymagano zmodyfikowanej konsoli. Według wcześniejszych doniesień projekt wykorzystywał także kod źródłowy GTA 5, który wyciekł jakiś czas temu do sieci. Teraz jednak projekt został zamknięty, bo wydawy nie zwykli puszczać płazem takich działań.
Projekt był o tyle interesujący, że GTA 5 uruchamiano bezpośrednio na sprzęcie Nintendo, a nie za pośrednictwem streamingu czy systemów Android lub Linux.
Take-Two podjęło działania prawne
28 września lider projektu, znany w sieci jako M0jso, poinformował, że jego Paralympics Productions zostanie zamknięte 3 października. Twórca podziękował społeczności za wsparcie i przeprosił osoby, które liczyły na dalszy rozwój projektu. W komunikacie zasugerował również, że decyzja jest następstwem działań prawnych podjętych przez Take-Two Interactive, właściciela Rockstar Games. M0jso stwierdził, że jest wdzięczny firmie za „okazanie łaski”, co ma oznaczać definitywny koniec prac nad portem.
Paralympics Productions is shutting down on October 3rd. Thank you everyone who supported us through tough times and lenghty development. I am sorry for not fulfilling your expectations and leaving you high and dry. I am thankful for take two's mercy so this is the definitive end
— Mojso (@M0jso) September 28, 2026
Co ciekawe, deweloper nie uważa, że grupa miałaby mocne argumenty w ewentualnym sporze sądowym. Odpowiadając na sugestię, że Take-Two mogłoby przegrać sprawę, przyznał, że najprawdopodobniej sam nie wygrałby w sądzie. Jego zdaniem wydawca miał solidne podstawy do podjęcia działań, a zachowanie twórców projektu dodatkowo osłabiałoby ich potencjalną linię obrony. Do tego trzeba brać pod uwagę, że Take-Two ma armię prawników wyspecjalizowanych w tego typu sprawach.
To nie pierwszy GTA mod na celowniku Take-Two
Paralympics Productions nie jest pierwszą grupą pracującą nad ambitnym projektem związanym z GTA, która miała na pieńku z wydawcą, bo w styczniu 2025 roku twórcy Liberty City Preservation Project wyłączyli swój mod po rozmowach z Rockstar Games. Wcześniej, w 2023 roku, Take-Two doprowadziło również do usunięcia projektu Sentient Streets, który pozwalał graczom prowadzić rozmowy z postaciami niezależnymi w GTA 5 za pomocą mikrofonu. Jeszcze wcześniej wydawca pozwał twórców projektów bazujących na inżynierii wstecznej GTA 3 i Vice City, a ta sprawa zakończyła się ugodą w 2023 roku.
GTA 5 na Switchu było możliwe, ale dalekie od ideału
Nieoficjalny port imponował samym faktem uruchomienia na Switchu, choć jego wydajność pozostawiała sporo do życzenia. Bez podkręcania konsoli gra miała działać zazwyczaj w okolicach 10–25 kl./s. Switch OLED po overclockingu mógł osiągać około 30 kl./s w mniej wymagających scenach, ale w zatłoczonych lokacjach liczba klatek ponownie spadała.
Cała historia może być też złym prognostykiem dla osób liczących na GTA 6 na Switchu 2. Były deweloper Rockstar Games oceniał wcześniej, że przeniesienie gry na nową konsolę Nintendo nie miałoby większego sensu i mogłoby skutkować wyraźnie gorszym doświadczeniem.
Spodobało Ci się? Podziel się ze znajomymi!

Pokaż / Dodaj komentarze do:
GTA 5 trafiło na Nintendo Switch. Take-Two zadbało, żeby nie trwało to zbyt długo