Według najnowszych prognoz globalny rynek gier wideo wzrośnie o 4,6% w 2025 roku. Głównym motorem wzrostu będą duże premiery AAA, takie jak GTA 6, Monster Hunter Wilds, Assassin’s Creed Shadows i Ghost of Yotei.
Branża gier przechodzi trudny okres: liczne zwolnienia, zamknięcia studiów i nietrafione premiery sprawiły, że wielu analityków z niepokojem patrzyło na przyszłość rynku. Jednak według raportu MiDiA Research’s Global Games Forecast sytuacja zaczyna się stabilizować, a rok 2025 przyniesie zauważalny wzrost. Największą premierą roku, a także w historii branży, ma być oczywiście GTA 6.
AAA zamiast gier live-service - branża zmienia kierunek
Jednym z najważniejszych wniosków raportu jest odwrót od gier live-service na rzecz tradycyjnych, pełnoprawnych premier AAA. Wpływ na to miały niepowodzenia tytułów takich jak Concord, które pokazały, że rynek jest coraz mniej przychylny modelowi live-service. Eksperci prognozują, że wydatki na mikropłatności i treści w grach spadną o 67% do 2031 roku, ponieważ gracze coraz częściej wybierają pełnopłatne gry premium zamiast tytułów opartych na długoterminowej monetyzacji.
Głównym motorem wzrostu będą duże premiery AAA, takie jak GTA 6, Monster Hunter Wilds, Assassin’s Creed Shadows i Ghost of Yotei.
Według analizy MiDiA Research, wartość globalnego rynku gier wzrośnie z 236,9 miliarda dolarów w 2025 roku do 280,1 miliarda dolarów w 2031 roku. Duży udział w tym wzroście nadal będzie miał sektor gier mobilnych, który w 2025 roku ma stanowić aż 54% całkowitych przychodów z oprogramowania gamingowego.
Pomimo wyzwań, 2025 rok może być początkiem nowego etapu w branży, w którym gry premium powrócą do łask, a największe hity, takie jak GTA 6 pomogą ponownie rozkręcić rynek gier.
Pokaż / Dodaj komentarze do: GTA 6 zmieni rynek: wartość gamingu wzrośnie do 280 miliardów dolarów