Premiera GTA 6 może zbiec się z debiutem nowej wersji technologii PSSR 2 na PlayStation 5 Pro. Tak przynajmniej sugerują dane odkryte w plikach gry, które stały się dostępne po rozpoczęciu preloadu. Jeśli informacje się potwierdzą, produkcja Rockstar może być pierwszym dużym tytułem wykorzystującym kolejną odsłonę upscalera Sony.
Jak zauważył użytkownik Tex2 na forum GTAForums, w metadanych gry pojawia się oznaczenie PSSR w wersji 13.60. Dla porównania dotychczasowe produkcje obsługujące tę technologię, w tym Cyberpunk 2077 i Assassin’s Creed Shadows, korzystają z wersji 13.00. Może to oznaczać, że GTA 6 otrzyma ulepszoną wersję skalowania obrazu opartego na algorytmach AI już w dniu premiery.
Produkcja Rockstar może być pierwszym dużym tytułem wykorzystującym nową odsłonę upscalera Sony.
Warto jednocześnie przypomnieć, że PSSR przeszło w ostatnim czasie zauważalną ewolucję. Nowa wersja mogłaby pomóc PS5 Pro utrzymać wysoką jakość obrazu bez konieczności renderowania gry w natywnej rozdzielczości 4K. Na razie nie wiadomo jednak, jak duży będzie rzeczywisty skok jakościowy względem dotychczasowego rozwiązania.
120 Hz w plikach gry, ale bez VRR
Odkryto również wzmianki o trybie 120 Hz / High Framerate Mode, choć bez obsługi VRR. Nie oznacza to automatycznie, że GTA 6 zaoferuje 120 klatek na sekundę, ale jest duża szansa, że na PS5 Pro pojawi się tryb 40 kl./s, wykorzystujący ekrany o odświeżaniu 120 Hz.
Nie ma też na razie śladów obsługi QSSR na podstawowym PlayStation 5. Technologia ta zadebiutowała stosunkowo niedawno, więc niewykluczone, że Rockstar nie zdążył wdrożyć jej przed premierą i ewentualna aktualizacja pojawi się dopiero później.
PS5 Pro już wcześniej zapowiadało się na najlepszą konsolę do uruchomienia GTA 6, ale nowa wersja PSSR mogłaby jeszcze bardziej zwiększyć jego przewagę. Nie oznacza to jednak, że możemy liczyć na wysoką płynność. Procesor konsoli jest tylko nieznacznie wydajniejszy od układu z bazowego PS5, dlatego 40 kl./s jest znacznie bardziej realnym scenariuszem niż 60 kl./s.

Pokaż / Dodaj komentarze do:
GTA 6 ma 120 Hz w plikach. Spokojnie, klatek jeszcze nikt nie obiecał