GTA 6 jeszcze nie wyszło, więc gracze dodali path tracing do GTA 2


GTA 6 jeszcze nie wyszło, więc gracze dodali path tracing do GTA 2

Na premierę GTA 6 trzeba jeszcze chwilę poczekać, ale modderzy się nie nudzą – czego efektem jest GTA2 RTX Remix, czyli projekt wykorzystujący technologię Nvidia RTX Remix do podkręcenia grafiki Grand Theft Auto 2.

Gra mająca już 27 lat otrzymała między innymi pełny path tracing, dynamiczne oświetlenie oraz generowanie klatek. GTA 2 miało premierę w 1999 roku i mocno różni się od współczesnych części serii. Akcję obserwujemy z góry i jest dużo bardziej arcade'owo niż w nowszych częściach.

RTX Remix GTA 2

Oryginalne GTA 2 korzysta z Direct3D 7, podczas gdy narzędzie Nvidii przygotowano przede wszystkim z myślą o grach wykorzystujących Direct3D 8 i 9.

Modder o ksywce Gebdag stworzył więc własną warstwę pośrednią, która tłumaczy wywołania Direct3D 7 na Direct3D 9. Dzięki temu RTX Remix może przejąć proces renderowania i zastosować współczesne efekty graficzne. Dzięki temu mamy wersję GTA 2, w której oświetlenie znacznie mocniej reaguje na otoczenie (pełny path tracing, dynamiczne źródła światła), pojazdy, budynki i źródła światła.

Stare GTA jako poligon dla nowych technologii

RTX Remix powstało z myślą o modernizowaniu starszych gier komputerowych bez konieczności przebudowywania ich od podstaw. Twórcy modyfikacji i tak muszą się jednak wykazać gdy chodzi o gry, które powstały wiele lat przed pojawieniem się takich rozwiązań.

GTA2 RTX Remix to ciekawy przypadek – pokazuje jak współczesne techniki renderowania mogą zmienić grę z końcówki lat 90. Charakterystyczna perspektywa z góry i konstrukcja samego GTA 2 się nie zmieniły, ale sposób prezentacji jest już zdecydowanie bliższy temu, czego można oczekiwać od współczesnych kart graficznych. Fajny sposób na powrót do klasyki.


 

Spodobało Ci się? Podziel się ze znajomymi!

Pokaż / Dodaj komentarze do:

GTA 6 jeszcze nie wyszło, więc gracze dodali path tracing do GTA 2
 0