GTA VI jeszcze nie trafiło do sprzedaży, a Take-Two już przygotowuje się na walkę z nieoficjalnymi wersjami gry. Wydawca obawia się, że rozwój sztucznej inteligencji i narzędzi do inżynierii wstecznej może ułatwić tworzenie pirackich portów na komputery PC. Strauss Zelnick, dyrektor generalny Take-Two Interactive, zapowiada zdecydowaną ochronę własności intelektualnej Rockstara.
Zaraz po publikacji wyników finansowych Take-Two Strauss Zelnick odniósł się do zagrożeń związanych z nieautoryzowanym wykorzystywaniem gier. Chodzi między innymi o tworzenie nieoficjalnych portów na inne platformy oraz projektów wykorzystujących sztuczną inteligencję do odtwarzania istniejących produkcji.
Zelnick podkreślił, że Take-Two bardzo poważnie traktuje ochronę swoich marek. Firma nie chce dopuścić do sytuacji, w której GTA VI będzie rozpowszechniane lub modyfikowane przez nieuprawnione podmioty. Podkreślił on, że firma zwraca uwag nie tylko na potencjalne straty finansowe, ale również na zachowanie oryginalnej wizji twórców.
Rockstar chce, żeby gracze poznali GTA VI na jego warunkach
Zdaniem Zelnicka zdecydowana większość odbiorców oczekuje gry przygotowanej zgodnie z zamierzeniami Rockstara i zarówno dla deweloperów, jak i klientów istotne jest zachowanie jakości i charakteru oryginalnej produkcji, które mogłyby odbiegać od wersji stworzonej przez studio w przypadku nieoficjalnego portu.
Take-Two deklaruje gotowość do reagowania na naruszenia własności intelektualnej, jednak szczegółowego planu nowych zabezpieczeń technicznych ani konkretnych działań prawnych dotyczących GTA VI. Na razie są to wysyłanie sygnału, że tudio będzie aktywnie zwalczać piratów, a nie potwierdzenie wdrożenia określonego systemu antypirackiego.
Sztuczna inteligencja może namieszać w planach wydawców
Obawy Take-Two pojawiają się w okresie rosnącego zainteresowania wykorzystaniem AI do analizowania oprogramowania. Zaawansowane narzędzia mogą pomagać programistom w badaniu działania aplikacji, identyfikowaniu zależności i odtwarzaniu wybranych elementów kodu.
W przypadku gier konsolowych nadal pozostają jednak poważne przeszkody techniczne. Różnice między architekturami sprzętowymi, zabezpieczenia platform i złożoność współczesnych silników utrudniają przygotowanie działających portów.
Były dyrektor techniczny Rockstara, Obbe Vermeij, sugerował wcześniej, że rozwój takich narzędzi mógłby skłonić wydawcę do szybszego udostępnienia GTA VI na komputerach. To jednak jego opinia, a nie potwierdzona strategia Take-Two. Jak dotąd ficjalna data wydania wersji komputerowej nie została podana.

Pokaż / Dodaj komentarze do:
GTA 6 na PC bez zgody Rockstara? Take-Two ostrzega piratów