GTA 6 idzie o krok za daleko. Rockstar symuluje rzeczy, o które nikt nie prosił


GTA 6 idzie o krok za daleko. Rockstar symuluje rzeczy, o które nikt nie prosił

Premiera GTA 6 zbliża się wielkimi krokami, a Rockstar Games stopniowo odsłania kolejne szczegóły dotyczące swojej najbardziej wyczekiwanej produkcji, coraz bardziej nakręcając hype. Najnowsze informacje pokazują, że twórcy mocno postawili na realizm oraz ogromny żyjący własnym życiem otwarty świat.

Pogoda będzie zmieniać świat gry

Zacznijmy od tego, że, jak wynika z najnowszych informacji, Leonida, fikcyjny stan inspirowany Florydą, otrzyma całkowicie przebudowany system pogodowy. Warunki atmosferyczne mają być nie tylko bardziej zróżnicowane, ale również lokalne i utrzymujące się przez dłuższy czas. Oznacza to, że w jednej części mapy może trwać burza, podczas gdy w innej będzie słonecznie. Co więcej, pogoda pozostawi po sobie ślady, ponieważ po przejściu gwałtownej burzy teren pozostanie mokry i zmieniony przez pewien czas. Rockstar nie zdradził jeszcze, czy huragany będą wpływać bezpośrednio na rozgrywkę, ale skala systemu sugeruje, że ekstremalne zjawiska atmosferyczne mogą mieć większe znaczenie niż tylko efekt wizualny.

Rockstar potwierdził również, że GTA 6 zaoferuje największą mapę w historii studia.

GTA 6

Mapa dwa razy większa niż w GTA 5

Rockstar potwierdził również, że GTA 6 zaoferuje największą mapę w historii studia. Ma być około dwukrotnie większa od świata GTA 5, a jednocześnie znacznie bardziej szczegółowa. Leonida zostanie podzielona na sześć głównych regionów: Leonida Keys, Grassrivers, Port Gellhorn, Ambrosia, Mount Kalaga National Park oraz Vice City. Co więcej, tym razem twórcy skupili się nie tylko na ulicach i budynkach, ale również na ich wnętrzach. Dachy, zaułki i pomieszczenia mają tworzyć spójną, gęsto wypełnioną zawartością przestrzeń.

Ponad 170 gatunków zwierząt

Jednym z najbardziej imponujących elementów świata GTA 6 ma być fauna. Potwierdzono już ponad 170 gatunków zwierząt, w tym ponad 60 rodzajów ptaków i ponad 30 ssaków lądowych, a wśród nich znajdą się m.in. manaty, flamingi, pelikany i aligatory.

Powróci także tropienie zwierząt, obejmujące trzy kategorie (Rare, Discoverable i Legendary) okazów. Rockstar poszedł jeszcze dalej niż w Red Dead Redemption 2 jeśli chodzi o realizm, ponieważ sierść zwierząt będzie symulowana, a ich wygląd zmieni się pod wpływem wody czy zabrudzeń.

GTA 6

Nurkowanie, kajaki i szybka podróż

Gracze otrzymają również możliwość nurkowania, pływania kajakiem, chodzenia na siłownię czy korzystania z przejazdów współdzielonych typu Uber jako formy szybkiej podróży, a w ich trakcie będzie można prowadzić rozmowy z przypadkowymi NPC.

Przypominamy, że GTA 6 zadebiutuje 19 listopada 2026 roku na PlayStation 5 oraz Xbox Series X|S. Urlopy już zaklepane?

Spodobało Ci się? Podziel się ze znajomymi!

Pokaż / Dodaj komentarze do:

GTA 6 idzie o krok za daleko. Rockstar symuluje rzeczy, o które nikt nie prosił
 0