Premiera GTA 6 zbliża się wielkimi krokami, a zainteresowanie graczy pozostaje ogromne. Jednak obok informacji dotyczących samej gry pojawiły się doniesienia o warunkach pracy w Rockstar Games. Część członków związku zawodowego Rockstar Game Workers Union zarzuca studiu stosowanie długich nadgodzin, brak przejrzystości wynagrodzeń oraz niesprawiedliwy system przyznawania premii, mimo że firma znajduje się w bardzo dobrej sytuacji finansowej.
Według informacji opublikowanych przez serwis Game Developer trzech anonimowych członków związku zawodowego przedstawiło swoje zastrzeżenia wobec sposobu organizacji pracy podczas produkcji GTA 6. Pracownicy twierdzą, iż problem crunchu nadal występuje, a wykonywanie dodatkowych godzin pracy ma być na tyle powszechne, że odpowiednie zapisy znalazły się nawet w umowach podpisywanych przez część zatrudnionych osób.
Ekstremalne warunki pracy w Rockstar
Z relacji wynika, iż pracownicy mają możliwość rezygnacji z części ograniczeń wynikających z przepisów dotyczących czasu pracy, dzięki czemu firma może oczekiwać wykonywania większej liczby nadgodzin. Presja związana z terminami oraz dodatkowymi godzinami pracy pozostaje jednym z najważniejszych problemów podczas tworzenia gry.
Premiera GTA 6 zbliża się wielkimi krokami, a zainteresowanie graczy pozostaje ogromne. Jednak obok informacji dotyczących samej gry pojawiły się doniesienia o warunkach pracy w Rockstar Games. Część członków związku zawodowego Rockstar Game Workers Union zarzuca studiu stosowanie długich nadgodzin, brak przejrzystości wynagrodzeń oraz niesprawiedliwy system przyznawania premii, mimo że firma znajduje się w bardzo dobrej sytuacji finansowej.
Drugim często powtarzającym się zarzutem jest brak przejrzystości dotyczącej wynagrodzeń oraz premii. Pracownicy twierdzą, że wysokość dodatkowych świadczeń różni się pomiędzy poszczególnymi działami i nie zawsze odpowiada nakładowi wykonanej pracy. W ich opinii premie bywają satysfakcjonujące, aczkolwiek znacznie częściej okazują się niższe od oczekiwań zespołów zaangażowanych w rozwój projektu.
Kolejne takie doniesienia
To nie pierwszy raz, gdy Rockstar Games mierzy się z podobnymi oskarżeniami. Studio było krytykowane za crunch już podczas produkcji wcześniejszych gier, dlatego najnowsze doniesienia ponownie wywołały dyskusję na temat warunków zatrudnienia w branży gier. Jednocześnie warto przypomnieć, że przedstawiciele Take Two Interactive w przeszłości przekonywali publicznie, iż w ich studiach nie dochodzi do stosowania crunchu na szeroką skalę.
Na razie Rockstar Games nie odniósł się do zarzutów przedstawionych przez anonimowych pracowników. Informacje opierają się na relacjach osób związanych ze związkiem zawodowym.
Zjawisko crunchu przewija się w branży gier od lat. Zarzucano, że miał on miejsce przy produkcji Wiedźmina 3 czy Cyberpunka 2077, a także The Last of Us 2. Nie jest tajemnicą, iż szefostwo firm może przekraczać granice jeśli w realizacji jest kluczowy projekt od dekad. Na razie nie ma jednak jednoznacznych dowodów wskazujących na ekstremalne warunki pracy i nierówne wynagrodzenia w Rockstar.
Spodobało Ci się? Podziel się ze znajomymi!

Pokaż / Dodaj komentarze do:
Twórcy GTA 6 z nowymi oskarżeniami. Pracownicy mówią o crunchu i problemach z premiami