GTA 6 wygląda zbyt dobrze? Eksperci podejrzewają, że Rockstar nie pokazał grafiki z PS5 i Xboxa


GTA 6 wygląda zbyt dobrze? Eksperci podejrzewają, że Rockstar nie pokazał grafiki z PS5 i Xboxa

Rockstar Games opublikował dziesiątki zrzutów ekranu prezentujących Vice City, bohaterów i imponujące efekty wizualne. Problem polega na tym, że część ekspertów uważa, iż grafika widoczna na obrazach może nie pochodzić z konsol PlayStation 5 i Xbox Series X. Według analityków z Digital Foundry jakość opublikowanych ujęć jest po prostu zbyt wysoka.

Od momentu publikacji nowych materiałów gracze szczegółowo analizują każdy piksel. Na forach i w mediach społecznościowych szybko pojawiły się pytania, czy to rzeczywiście obraz generowany przez konsole obecnej generacji. Wątpliwości postanowili sprawdzić eksperci z Digital Foundry, specjalizujący się w technicznej analizie gier. Ich zdaniem wiele elementów widocznych na screenach sugeruje wykorzystanie znacznie wydajniejszego sprzętu niż standardowe PS5 czy Xbox Series X.

Największe zaskoczenie budzą odbicia światła. Na opublikowanych obrazach niemal wszystkie powierzchnie reagują na oświetlenie w niezwykle realistyczny sposób. Widać zaawansowany ray tracing obecny na samochodach, budynkach, wodzie i elementach otoczenia. Analitycy zwracają uwagę, że tak rozbudowane efekty byłyby ogromnym obciążeniem nawet dla najmocniejszych konsol.

Ray tracing na poziomie PC?

Digital Foundry podkreśla, że PlayStation 5 i Xbox Series X potrafią obsługiwać ray tracing, jednak zwykle odbywa się to przy licznych kompromisach. Twórcy często ograniczają liczbę odbić, obniżają rozdzielczość lub stosują uproszczone techniki renderowania.

Na nowych zrzutach z GTA 6 takich kompromisów praktycznie nie widać. Eksperci wskazują również na niezwykle szczegółowe modele postaci, realistyczne włosy renderowane jako pojedyncze pasma oraz bardzo zaawansowane oświetlenie globalne.

Zdaniem analityków trudno uwierzyć, by wszystkie opublikowane materiały zostały wygenerowane w czasie rzeczywistym na podstawowym PS5 lub Xbox Series X. Nawet PS5 Pro mogłoby mieć trudności z utrzymaniem płynnej rozgrywki przy takiej jakości obrazu.

Czy Rockstar przygotowuje już wersję PC?

Jedna z teorii zakłada, że część materiałów mogła zostać wykonana na komputerach osobistych. Rockstar nie ogłosił jeszcze premiery GTA 6 na PC, ale praktycznie nikt nie ma wątpliwości, że taka wersja ostatecznie powstanie. Jeżeli studio rozwija już pecetową edycję gry, wykorzystanie bardzo wydajnych kart graficznych pokroju GeForce RTX 5090 pozwoliłoby osiągnąć poziom oprawy widoczny na opublikowanych obrazach.

Taka praktyka nie byłaby niczym nowym. Wielu producentów wykorzystuje deweloperskie wersje gier uruchamiane na komputerach wyposażonych w najmocniejsze podzespoły. Dzięki temu materiały promocyjne prezentują produkcję w najlepszym możliwym świetle.

Czym są słynne „bullshoty”?

Gracze od lat używają określenia „bullshot” wobec materiałów promocyjnych, które nie odzwierciedlają faktycznej jakości rozgrywki. Chodzi o obrazy tworzone poza standardowym silnikiem gry lub generowane z wyłączonymi ograniczeniami wydajnościowymi.

Innym możliwym wyjaśnieniem jest wykorzystanie rozbudowanego trybu fotograficznego. Takie narzędzia pozwalają zatrzymać akcję, zwiększyć jakość obrazu, poprawić oświetlenie oraz wygenerować znacznie bardziej szczegółowe kadry niż podczas normalnej zabawy. Rockstar nie ujawnił dotąd, w jaki sposób powstały nowe screeny. Firma potwierdziła jedynie, że drugi zwiastun GTA 6 zawierał materiały nagrane na podstawowym PlayStation 5, jednak nie sprecyzowano, z jakiego sprzętu pochodzą opublikowane później zrzuty ekranu.

Gracze czekają na odpowiedź Rockstara

Pytania dotyczące jakości grafiki mogą stać się jeszcze ważniejsze w kolejnych miesiącach. Coraz częściej pojawiają się przecieki sugerujące istnienie trybu 60 kl./s na konsolach. Osiągnięcie takiej płynności przy jednoczesnym zachowaniu poziomu detali widocznego na screenach wydaje się jednak wyjątkowo trudnym zadaniem.

Spodobało Ci się? Podziel się ze znajomymi!

Pokaż / Dodaj komentarze do:

GTA 6 wygląda zbyt dobrze? Eksperci podejrzewają, że Rockstar nie pokazał grafiki z PS5 i Xboxa
 0