Nie ma wątpliwości, że Ubisoft jest jednym z tych developerów, którzy najczęściej znajdują się w ogniu krytyki za przycinanie jakości swoich produkcji, które na zwiastunach prezentują się wręcz niesamowicie, by finalnie trafić na półki sklepowej w mocno ograniczonej wersji. Taka sytuacja dotyczy właściwie każdej gry francuskiego studia. Najgłośniejszym echem odbił się przypadek Watch_Dogs, gdzie z pierwotnych trailerów w finalnej kompilacji nie zostały nawet... tekstury.
Użytkownik serwisu YouTube, CrowbCat, przygotował interesujące video, dokumentujące dotychczasowe "dokonania" Ubisoftu. Na ponad 15-minutowym materiale możemy zobaczyć downgrade graficzny, jaki dotknął nie tylko wspomniane już Watch_Dogs, ale także kilka innych, równie głośnych tytułów z francuskiej stajni, m.in.: Rainbow Six Siege, The Division, FarCry 4. Video składa się głównie z porównań side-by-side, jak również sporadycznych, anglojęzycznych komentarzy autora.
Wspomniany film można znaleźć tutaj:
Pokaż / Dodaj komentarze do: Jak Ubisoft tnie jakość grafiki w swoich grach? Zobacz ciekawe video