Karty AMD dostaną wreszcie Multi Frame Generation. To będzie nowe otwarcie


Karty AMD dostaną wreszcie Multi Frame Generation. To będzie nowe otwarcie

Wygląda na to, że AMD pracuje nad własną technologią Multi Frame Generation (MFG), która ma na celu zwiększenie płynności w grach. Wskazówki na ten temat pojawiły się w najnowszych wpisach w pakiecie FidelityFX SDK, gdzie dodano nowe opcje związane z generowaniem klatek.

Najnowsza odsłona technologii FidelityFX Super Resolution, określana jako Redstone, przynosi szereg usprawnień. Wśród nich znajdziemy ulepszony upscaling, poprawione generowanie klatek oraz wsparcie dla Ray Regeneration. Wszystkie te elementy wykorzystują sztuczną inteligencję i uczenie maszynowe, aby poprawić zarówno płynność, jak i jakość obrazu.

W kodzie AMD pojawił się wpis, który sugeruje możliwość wyboru mnożnika generowania klatek.

AMD goni konkurencję

Do tej pory AMD pozostawało w tyle w kontekście Multi Frame Generation. Obecne rozwiązania FSR oferują maksymalnie 2-krotne zwiększenie liczby klatek. Tymczasem NVIDIA z technologią DLSS poszła znacznie dalej i w serii RTX 50 możliwe jest nawet 4x, a w nowszych implementacjach do 6x. Co więcej, NVIDIA rozwija dynamiczne generowanie klatek, dopasowujące się do częstotliwości odświeżania monitora. Również Intel idzie w tym kierunku, bo ich XeSS 3 wprowadza MFG z trybami do 4x na układach Arc.

Nowe opcje w SDK zdradzają plany

W kodzie SDK pojawił się wpis „IADLX3DFidelityDXFrameGenUpgradeRatioOption”, który sugeruje możliwość wyboru mnożnika generowania klatek. To właśnie kluczowy element technologii MFG, który pozwala użytkownikowi zdecydować, czy chce większej wydajności kosztem jakości, czy odwrotnie. Dla starszych GPU bez wsparcia MFG nadal dostępne będzie standardowe 2x Frame Generation, więc nowe funkcje nie wykluczają obecnego sprzętu.

Przyszłość: RDNA 5 i nowe konsole

Rozwój technologii MFG ma ogromne znaczenie w kontekście coraz bardziej wymagających gier, szczególnie tych wykorzystujących Path Tracing. AMD pracuje także nad kolejną generacją rozwiązań, określaną jako FSR Diamond, która ma trafić do przyszłych GPU z architekturą RDNA 5 oraz kolejnych konsol od Sony i Microsoft.

Na ten moment nie wiadomo, czy AMD postawi na tryby 4x, 6x, czy może jeszcze wyższe, przebijając tym samym, to co oferuje zielona ekipa. 

Spodobało Ci się? Podziel się ze znajomymi!

Pokaż / Dodaj komentarze do:

Karty AMD dostaną wreszcie Multi Frame Generation. To będzie nowe otwarcie
 0