Linux rzuca wyzwanie Windowsowi w grach. Wynik nie jest oczywisty


Linux rzuca wyzwanie Windowsowi w grach. Wynik nie jest oczywisty

Systemy oparte na Linuksie od kilku lat systematycznie zyskują zainteresowanie graczy PC, a SteamOS stał się symbolem tej zmiany. Po raz pierwszy komputery stacjonarne z Linuksem osiągnęły w USA poziom 5 procent udziału w rynku, a dystrybucje projektowane z myślą o grach zaczęły być realną alternatywą dla Windowsa. 

Aby sprawdzić, jak wygląda sytuacja w codziennym użytkowaniu, YouTuber ETA Prime przygotował komputer stacjonarny oparty wyłącznie na podzespołach AMD i uruchomił go w konfiguracji z dwoma systemami operacyjnymi. Na jednym dysku znalazł się Windows 11 Pro, na drugim oficjalna stabilna wersja SteamOS. Taki układ pozwolił na bezpośrednie porównanie wydajności w identycznych warunkach sprzętowych.

Zestaw oparto na procesorze Ryzen 7 9800X3D, 32 GB pamięci DDR5 oraz karcie graficznej Radeon RX 7900 XTX. Całość dobrano z myślą o pełnej kompatybilności ze SteamOS, dzięki czemu system Valve działał bez konieczności instalowania dodatkowych sterowników czy poprawek.

SteamOS bez wersji beta

Do testów wykorzystano stabilne wydanie SteamOS 3.7.17. Funkcje takie jak zmienna częstotliwość odświeżania, skalowanie obrazu i ustawienia wydajnościowe zostały aktywowane tam, gdzie pozwalał na to sprzęt. Regulacja parametrów odbywała się wyłącznie z poziomu BIOS-u, bez wsparcia narzędzi firm trzecich.

Starcie systemów w grach AAA

Porównanie objęło kilka głośnych tytułów uruchamianych w rozdzielczości 4K przy takich samych ustawieniach graficznych. W Cyberpunku 2077 oba systemy osiągnęły niemal identyczne wyniki, oscylujące wokół 85 klatek na sekundę. Borderlands 4 wypadło lepiej pod Windowsem, notując wyraźną przewagę liczby klatek. Forza Horizon 5 pokazała jeszcze większą różnicę na korzyść Windowsa, co według autora testu może mieć związek z silnym powiązaniem gry z ekosystemem Microsoftu.

Nie wszystkie tytuły faworyzowały jednak system Microsoftu. Marvel’s Spider-Man 2 zanotował wyższy średni wynik na SteamOS, podobnie jak kilka innych gier testowanych dodatkowo przez ETA Prime. W Red Dead Redemption 2 przewaga ponownie wróciła na stronę Windowsa, choć różnice nie miały charakteru drastycznego.

Brak jednego zwycięzcy

Rezultaty testów pokazują, że nie istnieje dziś jeden system operacyjny gwarantujący najlepszą wydajność we wszystkich grach. SteamOS potrafi dorównać Windowsowi, a w wybranych tytułach nawet go wyprzedzić. Windows 11 wciąż zachowuje przewagę w części produkcji, szczególnie tych silnie związanych z usługami Microsoftu

Zdaniem ETA Prime rozwiązaniem dla najbardziej wymagających użytkowników pozostaje konfiguracja z dwoma systemami. Taki model pozwala dobrać środowisko do konkretnej gry, a jednocześnie zachować dostęp do pełnego zaplecza aplikacji i narzędzi dostępnych w Windowsie. 

Spodobało Ci się? Podziel się ze znajomymi!

Pokaż / Dodaj komentarze do:

Linux rzuca wyzwanie Windowsowi w grach. Wynik nie jest oczywisty
 0