Lootboxy od dawna budzą kontrowersje i podnoszą debatę o zakazaniu tego rodzaju elementu w grach. W Polsce takich przepisów nie ma, aczkolwiek politycy z Unii Europejskiej oraz polskiego podwórka interesują się tym tematem i pracują nad przepisami ograniczającymi dostęp dzieci do mechanizmów przypominających hazard. Teraz wszystko zależy od tego, czy lootboxy zostaną uznane za hazard i będą podlegać nowym przepisom.
Nie brak opinii, iż popularne w grach skrzynki czy paczki z losową zawartością, na które wydaje się realne pieniądze, a które nie gwarantują, że wylosujemy coś wartościowego, stanowią znamiona hazardu i za taki mogą być uznane. Przeciwni temu są oczywiście twórcy gier, ale także wielu graczy, dla których jest to nic innego jak tylko niewinna forma zabawy. Organizacje zajmujące się bezpieczeństwem dzieci w Internecie alarmują, iż problem przestał być niszowy i obejmuje sporą grupę dzieci.
Rząd ma zająć się lootboxami
Temat został podjęty na posiedzeniu wspólnym sejmowej komisji odpowiedzialnej za cyfryzację, podczas którego przekonywano, że rząd chce mocniej zająć się elementami uzależniającymi w sieci oraz w grach. Chociaż pojawiło się wiele tematów jak choćby kwestia dostępu do smartfonów w szkołach, szkolenia dla nauczycieli oraz bezpieczeństwo cyfrowe, to dyskutowano również o zmianach w prawie obejmujących gry.
Wśród zaproponowanych zmian padły pomysły, by wprowadzić skuteczniejszą weryfikację wieku graczy i ograniczyć niepełnoletnim użytkownikom dostęp do płatnych narzędzi w grach. Warto wspomnieć, że podobne rozwiązania są obecnie analizowane w Unii Europejskiej.

Na spotkaniu sejmowej komisji padła propozycja, żeby lootboxy uznano za mechanizm o charakterze hazardowym. W takim przypadku zostałyby one objęte dodatkowymi regulacjami oraz ograniczeniami. Przedstawiciele administracji rządowej wskazywali na konieczność wzmocnienia ochrony małoletnich w sieci i dodania systemowych rozwiązań związanych z bezpieczeństwem cyfrowym.
Jakie propozycje leżą na stole
Wśród zaproponowanych zmian padły pomysły, by wprowadzić skuteczniejszą weryfikację wieku graczy i ograniczyć niepełnoletnim użytkownikom dostęp do płatnych narzędzi w grach. Warto wspomnieć, że podobne rozwiązania są obecnie analizowane w Unii Europejskiej.
Lootboxy stanowią coraz większy problem
Niestety coraz więcej młodych osób sięga po lootboxy czy inne podobne treści. Z danych Fundacji Mentalnie Równi wynika, że aż 76,6% uczniów miało kontakt z materiałami zachęcającymi do korzystania z takich treści w grach. Zgodnie z szacunkami wartość lootboxów w Polsce wynosi od 300 do nawet 700 mln złotych.
Spodobało Ci się? Podziel się ze znajomymi!

Pokaż / Dodaj komentarze do:
Lootboksy na celowniku rządu. Koniec z hazardem w grach?