Marathon ze słabym startem na Steam. Wielki powrót Bungie chyba się nie udał


Marathon ze słabym startem na Steam. Wielki powrót Bungie chyba się nie udał

Marathon będące pierwszym świeżym projektem studia Bungie od czasów Destiny 2, trafiło nareszcie do graczy na całym świecie. Niestety, pierwsze wyniki na Steam raczej nie spełniły oczekiwań.

W dniu premiery tytuł osiągnął szczyt 88 337 jednoczesnych graczy na Steam. Nie brzmi to źle, ale biorąc pod uwagę skalę hype'u wokół gry i historię studia, powinno być jednak o wiele lepiej. Dla porównania, niedawno wydane Slay The Spire 2 z marszu przebiło ten wynik, mimo że to gra z niszowego gatunku. Wcześniejsze płatne gry multiplayer, jak Helldivers 2 czy Arc Raiders, także notowały znacznie lepsze otwarcia.

Co ciekawe, Marathon jednocześnie trafiło na szczyt listy bestsellerów Steam w dniu premiery, bijąc w rankingach sprzedaży nawet szeroko chwalone Resident Evil Requiem. To paradoks - gra się sprzedaje, ale nie widać tego jeszcze po jednoczesnej liczbie graczy.

Bungie liczyło na wielki comeback

Extraction shooter od Bungie od samego początku wzbudzał mieszane uczucia. Część graczy skreśliła go jeszcze przed premierą, zarzucając mu odejście od formuły, która zbudowała markę. Bungie zapewnia, że Marathon to projekt długoterminowy. Jeśli historia Destiny czegokolwiek uczy, studio potrafi latami rozwijać i poprawiać swoje gry.

Szansa na podbicie statystyk pojawi się w weekend, gdy liczba graczy tradycyjnie wzrasta. Czy Marathon zdoła zbudować stałą bazę graczy, zanim zniechęceni użytkownicy przejdą do następnego tytułu? Dowiemy się tego w ciągu paru najbliższych miesięcy.

Spodobało Ci się? Podziel się ze znajomymi!

Pokaż / Dodaj komentarze do:

Marathon ze słabym startem na Steam. Wielki powrót Bungie chyba się nie udał
 0