Marvel’s Wolverine ma być jedną z coraz rzadszych dużych gier na PS5, które po uruchomieniu nie wymagają natychmiastowego pobierania ogromnej aktualizacji. Insomniac potwierdziło, że podstawowa wersja gry będzie kompletna na płycie i pozwoli rozpocząć zabawę bez połączenia z internetem. Studio nadal zachęca jednak do pobrania premierowej łatki.
To ważna deklaracja w czasach, gdy część współczesnych produkcji trafia na fizyczne nośniki w stanie wymagającym dodatkowych danych z internetu. W przypadku nowej przygody Wolverine’a gracze kupujący wydanie pudełkowe mają otrzymać pełną wersję pozwalającą rozpocząć kampanię bez oczekiwania na pobieranie aktualizacji.
Wolverine na PS5 będzie gotowy od razu po włożeniu płyty
Premiera Marvel’s Wolverine zbliża się wielkimi krokami. Produkcja Insomniac Games ma trafić na PlayStation 5 za około miesiąc, a studio właśnie ujawniło szczegół, który może ucieszyć kolekcjonerów fizycznych wydań.
Jess Reiner-Reed, starsza dyrektor projektu w Insomniac, potwierdziła, że gra ukaże się zarówno cyfrowo, jak i na płycie. Wersja fizyczna ma zawierać kompletną podstawową wersję produkcji. Gracz będzie więc mógł włożyć nośnik do konsoli, zainstalować grę i rozpocząć rozgrywkę bez konieczności pobierania premierowej aktualizacji.
Nie oznacza to jednak, że Insomniac radzi ignorować aktualizacje. Wręcz przeciwnie. Studio przygotowuje patch, który ma dopracować doświadczenie przed premierą i usunąć problemy wykryte podczas końcowych etapów produkcji.
Insomniac mimo wszystko radzi pobrać aktualizację
Fakt, że gra działa bez patcha, nie oznacza, że wersja znajdująca się na płycie będzie identyczna z wydaniem, które otrzymają gracze po połączeniu konsoli z internetem.
Insomniac pracuje nad aktualizacją premierową i zachęca do jej instalacji. W ostatnich tygodniach przed debiutem twórcy nadal mogą poprawiać błędy, optymalizować działanie gry i dopracowywać elementy, które nie zdążyły trafić na tłoczoną płytę.
Dla użytkownika różnica jest jednak istotna. Nawet bez dostępu do internetu podstawowa wersja Marvel’s Wolverine ma pozostać grywalna.
To może być jedna z ostatnich takich gier
Deklaracja Insomniac nabiera dodatkowego znaczenia w obliczu zmian na rynku gier konsolowych. Fizyczne wydania coraz częściej stają się dodatkiem do cyfrowej dystrybucji, a producenci konsol coraz mocniej rozwijają sprzedaż bezpośrednio przez internet.
Według przedstawionych informacji Sony planuje od 2028 roku ograniczyć produkcję gier na fizycznych nośnikach. Jeżeli ten kierunek zostanie utrzymany, duże premiery przygotowane jako kompletne gry na płycie mogą wkrótce stać się znacznie mniej powszechne.
Dla kolekcjonerów ma to szczególne znaczenie. Płyta zawierająca działającą, pełną wersję gry daje większą szansę na uruchomienie produkcji również wtedy, gdy w przyszłości serwery dystrybucyjne przestaną działać albo dana aktualizacja zniknie z sieci.
Nie jest to jednak gwarancja zachowania całej zawartości przyszłych gier. Produkcje korzystające z usług sieciowych, dodatkowych DLC czy funkcji wymagających połączenia z serwerami nadal mogą utracić część możliwości po zakończeniu wsparcia.
Insomniac nie chce komentować decyzji Sony
Przedstawiciele Insomniac zostali zapytani o przyszłość fizycznych wydań po decyzjach Sony dotyczących nośników. Studio nie zamierzało jednak rozwijać tego tematu.
Mike Fitzgerald, szef technologii Insomniac, podkreślił, że zespół chce przede wszystkim rozmawiać o Marvel’s Wolverine, nad którym pracował przez lata. Decyzje dotyczące strategii wydawniczej Sony pozostawił właścicielowi PlayStation.
Dzięki temu Wolverine może stać się interesującym przypadkiem na rynku, który coraz szybciej odchodzi od klasycznych płyt. Gracze otrzymają bowiem możliwość kupienia pudełkowej wersji dużej produkcji, która nie wymaga pobierania aktualizacji tylko po to, żeby rozpocząć kampanię.
Spodobało Ci się? Podziel się ze znajomymi!

Pokaż / Dodaj komentarze do:
Marvel’s Wolverine będzie działał z płyty bez pobierania. To jednak z ostatnich takich gier na PS5