Tworzenie własnych gier przez lata wymagało nauki programowania, znajomości silników pokroju Unity czy Unreal Engine oraz wielu godzin spędzonych na poprawianiu błędów. Meta uważa jednak, że ten model odchodzi do przeszłości. Firma uruchomiła nową aplikację Pocket, która pozwala stworzyć grywalną minigrę wyłącznie za pomocą opisu wpisanego w języku naturalnym.
Nowa platforma wykorzystuje sztuczną inteligencję do generowania prostych, interaktywnych produkcji bez konieczności pisania choćby jednej linijki kodu. W praktyce użytkownik opisuje swój pomysł, a AI przygotowuje gotową grę, którą można od razu uruchomić, edytować i udostępnić innym.
Meta stawia na tworzenie gier bez programowania
Pocket jest kolejnym przykładem rosnącego trendu określanego mianem "vibe coding", czyli tworzenia aplikacji i gier wyłącznie przy pomocy poleceń kierowanych do modeli sztucznej inteligencji. Tym razem Meta przenosi ten pomysł do świata rozrywki. Najważniejszym elementem aplikacji są tak zwane "Gizmos". To niewielkie interaktywne doświadczenia generowane przez AI. Użytkownik może wpisać dowolny pomysł, a system automatycznie zamienia go w działającą minigrę.
Może to być prosta zręcznościówka, logiczna łamigłówka, krótka przygodówka albo eksperymentalna zabawa oparta na nietypowej mechanice. Wystarczy kilka zdań opisujących koncepcję.
Meta przekonuje, że celem Pocket nie jest zastąpienie profesjonalnych narzędzi do produkcji gier, lecz umożliwienie realizacji kreatywnych pomysłów osobom, które nigdy wcześniej nie miały styczności z programowaniem.
#Meta is working on a new app called Pocket 👀
— Alessandro Paluzzi (@alex193a) July 2, 2026
ℹ️ A new creative platform to make and share gizmos. pic.twitter.com/zFjMU5jj1U
Nie tylko generator. Pocket działa również jak sieć społecznościowa
Aplikacja nie ogranicza się do samego tworzenia gier. Pocket przypomina również platformę społecznościową, na której użytkownicy mogą publikować własne projekty, przeglądać produkcje innych osób oraz tworzyć ich zmodyfikowane wersje.
To rozwiązanie przypomina połączenie TikToka z Robloxem. Zamiast krótkich filmów przewijanych w nieskończoność użytkownicy otrzymują kolejne gry wygenerowane przez sztuczną inteligencję. Każdą z nich można uruchomić jednym dotknięciem ekranu, a następnie przerobić według własnego pomysłu.
Meta liczy na efekt viralowego udostępniania treści. Im więcej osób będzie modyfikowało istniejące projekty, tym szybciej baza gier zacznie rosnąć.
AI przejęła najtrudniejszą część pracy
Jeszcze kilka lat temu stworzenie nawet bardzo prostej gry wymagało opanowania podstaw programowania, projektowania interfejsu oraz logiki działania aplikacji. Pocket eliminuje większość tych etapów. Użytkownik skupia się wyłącznie na kreatywności, natomiast sztuczna inteligencja odpowiada za przygotowanie mechanik, logiki rozgrywki i działania poszczególnych elementów.
Według branżowych informacji Pocket wykorzystuje rozwiązania opracowane przez zespół startupu Gizmo, przejętego wcześniej przez Metę. Firma nie ukryła tej technologii wewnątrz Facebooka czy Instagrama, lecz zdecydowała się uruchomić całkowicie nową aplikację.
To strategia, którą Meta stosuje coraz częściej. Zamiast od razu integrować eksperymentalne funkcje z największymi serwisami, firma tworzy osobne aplikacje i obserwuje reakcje użytkowników. Jeżeli Pocket odniesie sukces, część opracowanych funkcji może w przyszłości trafić do pozostałych produktów koncernu.
Największy test dopiero przed Metą
Samo generowanie gry przy pomocy sztucznej inteligencji przestaje już robić tak duże wrażenie jak jeszcze rok temu. Prawdziwym sprawdzianem dla Pocket będzie utrzymanie uwagi użytkowników.
Meta musi przekonać graczy, że błyskawicznie tworzone przez AI minigry potrafią zaoferować coś więcej niż krótką ciekawostkę. Od tego zależy, czy Pocket stanie się kolejną popularną platformą kreatywną, czy pozostanie jedynie eksperymentem pokazującym możliwości generatywnej sztucznej inteligencji. Aplikację można już pobierać z Google Play.
Spodobało Ci się? Podziel się ze znajomymi!

Pokaż / Dodaj komentarze do:
Meta chce, by każdy tworzył gry. Wystarczy opisać pomysł, a AI zrobi całą resztę