Microsoft przyznaje, że część użytkowników Windows 11 mogła w ostatnim czasie natknąć się na dwa poważne problemy. Pierwszy dotyczył awarii prowadzących do pojawienia się czarnego lub zielonego ekranu z kodem KERNEL_SECURITY_CHECK_FAILURE. Drugi uderzał w łączność bezprzewodową i utrudniał zestawienie połączenia z sieciami wykorzystującymi WPA3.
Firma przez dłuższy czas analizowała raporty napływające z kanałów testowych oraz od zwykłych klientów. Wraz z lutową paczką poprawek producent oprogramowania potwierdził, że zna źródła usterek i rozpoczął dystrybucję rozwiązania.
GPU i plik dxgmms2.sys w centrum zamieszania
Jednym z najbardziej widocznych symptomów była nagła utrata stabilności podczas pracy z grafiką 3D. Użytkownicy informowali o przerwanych sesjach w grach i aplikacjach wykorzystujących DirectX. W dokumentacji aktualizacji wskazano komponent dxgmms2.sys, czyli element odpowiadający za zarządzanie pamięcią graficzną.
KERNEL_SECURITY_CHECK_FAILURE nie jest nowym komunikatem. Wsparcie techniczne opisuje go od kilku lat, a pierwsze wzmożone sygnały pojawiały się już w 2023 roku.
W praktyce system zatrzymywał działanie komputera po wykryciu naruszenia integralności wewnętrznych struktur. Mechanizm ochronny jądra wyłączał dalszą pracę, a na ekranie pojawiał się komunikat znany od lat administratorom i serwisom IT. W ostatnich kompilacjach zmieniła się jedynie kolorystyka interfejsu błędu.
Zgłoszenia krążyły w społeczności graczy od dawna. Wiele relacji łączyło problem z włączoną sprzętową ochroną stosu w trybie jądra oraz tytułami wykorzystującymi agresywne metody antycheat. Wspominano między innymi o Genshin Impact. W dyskusjach przewijały się też konfiguracje oparte na układach Nvidia, choć producent systemu nie zawęził listy wyłącznie do jednego dostawcy.
Poprawka w lutowej kompilacji
Aktualizacja wprowadza zmiany dostępne od wydania 26200.7840 i nowszych. Microsoft informuje w notatkach, że błąd systemowy związany z dxgmms2.sys został usunięty. Wraz z instalacją pakietu ryzyko ponownego wystąpienia awarii podczas typowych obciążeń graficznych ma zostać ograniczone.
Warto pamiętać, że dystrybucja łatek odbywa się etapami. Część komputerów otrzyma je szybciej, inne trafią do późniejszej fali wdrożenia. W okresie przejściowym pojedyncze raporty mogą się jeszcze pojawiać.
Kłopotliwe WPA3
Drugi problem dotyczył użytkowników próbujących połączyć się z nowoczesnymi sieciami bezprzewodowymi. Microsoft powiązał źródło usterki z opcjonalną aktualizacją KB5074105 wydaną w styczniu. Po jej instalacji część urządzeń odmawiała współpracy z niektórymi punktami dostępowymi korzystającymi z WPA3-Personal.
Rozwiązanie trafiło do systemu w pakiecie KB5077181. Producent nie opublikował listy kart sieciowych ani routerów najbardziej narażonych na niepowodzenie, podkreśla jednak, że błąd został namierzony i wyeliminowany.
Spodobało Ci się? Podziel się ze znajomymi!
Pokaż / Dodaj komentarze do:
Microsoft doprowadza graczy do szału. Czarny ekran w środku gry to wina systemu