Microsoft stanie się przez to ulubieńcem graczy. Sony przespało


Microsoft stanie się przez to ulubieńcem graczy. Sony przespało

Xbox umożliwia teraz posiadaczom gier fizycznych konwersję płyt na licencje cyfrowe. Po długiej fazie testów funkcja jest już dostępna dla wszystkich zainteresowanych użytkowników.

Microsoft uruchomił program „Disc-to-Digital”. Każdy posiadacz gier na Xbox One lub Xbox Series X na nośnikach fizycznych może teraz utworzyć wersję cyfrową. Funkcja ta będzie dostępna po zainstalowaniu kolejnej aktualizacji systemu.

Wcześniej funkcja konwersji płyty na wersję cyfrową była dostępna tylko dla członków programu Xbox Insider Program. Mieli oni możliwość testowania jej od końca sierpnia i najwyraźniej intensywnie z niej korzystali.

Tak działa konwersja z płyty na format cyfrowy

Zasada jest prosta: wkładasz kompatybilną płytę Xbox One lub Xbox Series X do konsoli i otrzymujesz cyfrową licencję. Gra zachowuje się tak, jakbyś kupił ją bezpośrednio w sklepie Xbox. Po wygenerowaniu cyfrowej licencji nie musisz już wkładać fizycznej płyty do napędu.

Płyta fizyczna nadal nadaje się do użytku. Dodatkowo, wersja cyfrowa oferuje szereg zalet, w tym możliwość grania na większej liczbie urządzeń Xbox, takich jak Xbox Series S bez płyty.

Microsoft otwiera drzwi także starszym grom

Kolejną ciekawostką jest to, że funkcja ta obsługuje również gry, które dawno zniknęły ze sklepu cyfrowego . Każdy, kto włoży płyty z grami takimi jak „Deadpool” (usunięty w 2017 r.), „F1 2021” (2023 r.), „Minecraft: Story Mode” (2019 r.), „Rock Band 4” (2025 r.) czy „Titanfall” (2021 r.), nadal może odblokować wersję cyfrową.

Nie każda płyta zostanie jednak automatycznie przekształcona w cyfrową licencję. Microsoft zapowiedział obsługę tysięcy produkcji, a lista kompatybilnych tytułów jest stopniowo rozszerzana. Podczas testów program otrzymywał kolejne gry i wydawców. Początkowo nie wszystkie produkcje Ubisoftu były obsługiwane, ale Microsoft nadrabia i sytuacja szybko zmienia się wraz z kolejnymi aktualizacjami. Wśród później dodawanych tytułów znalazły się między innymi gry Segi, w tym „Sonic Superstars”, „Sonic Colors: Ultimate”, „Sonic Frontiers” oraz „Metaphor: ReFantazio”. Na liście pojawiły się także wybrane gry z serii „Like a Dragon” i „Persona”.

Co z Sony?

Nie jest jasne, czy Sony Interactive Entertainment planuje iść w tę samą stronę i przekształcić gry na płytach w licencje cyfrowe. Jedną z przeszkód jest kod identyfikacyjny, którego najwyraźniej brakuje płytom PlayStation. Ponieważ producent PS5 zamierza zrezygnować z płyt dla nowych gier od 2028 roku , potencjalnie torując drogę PS6, brak takiego programu postawiłby firmę w znaczącej niekorzystnej sytuacji rynkowej w porównaniu z Microsoftem. 

Spodobało Ci się? Podziel się ze znajomymi!

Pokaż / Dodaj komentarze do:

Microsoft stanie się przez to ulubieńcem graczy. Sony przespało
 0