Nintendo Switch 2 zaskakuje specyfikacją i wydajnością

Nintendo Switch 2 zaskakuje specyfikacją i wydajnością

Po miesiącach spekulacji Nintendo wreszcie oficjalnie zaprezentowało swoją nową konsolę – Nintendo Switch 2. Wczorajsza prezentacja w ramach Nintendo Direct przyniosła wiele nowych informacji na temat sprzętu, jego funkcji oraz pierwszych gier. Choć urządzenie zapowiada się obiecująco, wciąż pozostaje kilka pytań dotyczących jego możliwości, zwłaszcza w kontekście obsługi technologii NVIDIA DLSS.

Switch 2, zgodnie z wcześniejszymi przewidywaniami, jest oparty na technologii NVIDIA, co sugeruje potencjalne wsparcie dla DLSS – zaawansowanego upscalera obrazu, który pozwala na poprawę jakości wizualnej gier bez znaczącego obciążenia sprzętu. Jednak analiza materiałów zaprezentowanych podczas Directa wskazuje, iż na razie nie widać śladów jego implementacji. Eksperci z Digital Foundry, którzy przeanalizowali pokazane fragmenty rozgrywki, zwracają uwagę, że w zaprezentowanych tytułach brakuje wyraźnych oznak korzystania z tego narzędzia, co może oznaczać, że nie został zaimplementowany w wersjach gier, które pokazano.

Nintendo Switch 2 bez DLSS i antyaliasingu?

Ciekawym spostrzeżeniem jest również brak antyaliasingu w większości pokazanych tytułów. Wyjątkiem wydaje się być Metroid Prime 4: Beyond, ale inne propozycje od Nintendo zdają się kontynuować trend minimalizowania technik wygładzania krawędzi.

Ciekawym spostrzeżeniem jest również brak antyaliasingu w większości pokazanych tytułów.

Analiza techniczna ujawnia również pierwsze informacje dotyczące rozdzielczości i wydajności poszczególnych gier. Nowa odsłona Mario Kart World działa w rozdzielczości 1440p przy 60 klatkach na sekundę, podobnie jak The Legend of Zelda: Breath of the Wild i Tears of the Kingdom. Z kolei Donkey Kong Bananza utrzymuje 1080p i 60 FPS, a nowy tytuł The Duskbloods działa w 1080p, ale z ograniczeniem do 30 FPS.

Najwięcej emocji budzą jednak porty gier od zewnętrznych deweloperów, które mogą pokazać rzeczywiste możliwości Switcha 2 w porównaniu do innych konsol. Cyberpunk 2077 działa w zakresie rozdzielczości od 540p do 1080p przy 30 FPS, oferując jednak lepszą jakość obrazu niż na starszych konsolach. Final Fantasy VII Remake Intergrade również osiąga 1080p i 30 FPS, a jego oprawa wizualna przewyższa to, co oferował standardowy PlayStation 4, choć eksperci zauważyli pewne problemy z płynnością animacji.

Wszystkie te dane sugerują, iż Nintendo Switch 2 pod względem wydajności rzeczywiście mieści się w przedziale mocy PlayStation 4 oraz PlayStation 4 Pro. Jest jednak jasne, że potencjał konsoli będzie w pełni wykorzystywany dopiero w przyszłych produkcjach, które pojawią się po jego premierze.

Poza kwestiami związanymi z wydajnością oraz grafiką, w trakcie prezentacji ujawniono kilka innych interesujących szczegółów. Nintendo Switch 2 zaoferuje ekran obsługujący 120 FPS oraz technologię HDR, co powinno pozytywnie wpłynąć na jakość obrazu w grach. Nowe Joy-Cony 2 również przynoszą kilka usprawnień, choć na szczegóły dotyczące ich funkcji przyjdzie jeszcze poczekać.

Nintendo potwierdziło, że nowa konsola trafi na rynek już 5 czerwca tego roku. Pozostaje teraz czekać na kolejne informacje oraz pierwsze testy, które pokażą, jak naprawdę prezentuje się nowa generacja przenośnego grania od Nintendo.

Obserwuj nas w Google News

Pokaż / Dodaj komentarze do: Nintendo Switch 2 zaskakuje specyfikacją i wydajnością

 0
Kolejny proponowany artykuł
Kolejny proponowany artykuł
Kolejny proponowany artykuł
Kolejny proponowany artykuł