Wiele kultowych gier do dziś zachwyca fabułą, klimatem i rozgrywką, ale ich oprawa graficzna coraz częściej odstaje od współczesnych standardów. Z biegiem lat staje się to barierą nie tylko dla nowych graczy, ale też dla fanów, którzy chcieliby wrócić do swoich ulubionych tytułów.
NVIDIA od pewnego czasu próbuje to zmienić, rozwijając platformę RTX Remix, która pozwala odświeżać klasyki bez ingerencji w oryginalny kod gry. RTX Remix wykorzystuje nowoczesne techniki renderowania, w tym pełny path tracing, aby nadać starym produkcjom zupełnie nową jakość obrazu. Dzięki temu gry sprzed kilkunastu czy nawet kilkudziesięciu lat mogą wyglądać jak współczesne tytuły, zachowując jednocześnie swój oryginalny charakter.
Nowy system Logic otwiera kolejne możliwości
Najnowsza aktualizacja RTX Remix, dostępna przez aplikację NVIDIA App, wprowadza system Logic, który znacząco rozszerza możliwości modyfikowania grafiki. Do tej pory dynamiczne reagowanie obrazu na wydarzenia w grze było praktycznie niemożliwe bez dostępu do silnika lub kodu źródłowego. Teraz sytuacja się zmienia.
Najnowsza aktualizacja RTX Remix, dostępna przez aplikację NVIDIA App, wprowadza system Logic, który znacząco rozszerza możliwości modyfikowania grafiki.
System Logic pozwala powiązać wygląd gry z tym, co faktycznie dzieje się na ekranie. Modderzy mogą sterować setkami ustawień graficznych i uzależniać je od pozycji gracza, jego ruchów, stanu obiektów, upływu czasu czy nawet naciśniętych klawiszy. Przykładowo, śnieg i mgła mogą pojawiać się tylko na zewnątrz budynków, zamiast obejmować całą mapę, także wnętrza.
Całość opiera się na przejrzystym interfejsie opartym na węzłach, który nie wymaga znajomości programowania. Daje to ogromną swobodę twórczą i sprawia, że nawet bardziej złożone efekty można tworzyć metodą prób i błędów.
Efekty wizualne i nowe mechaniki rozgrywki
RTX Remix Logic nie ogranicza się jedynie do poprawy wyglądu. Narzędzie pozwala również tworzyć zupełnie nowe systemy rozgrywki. Przykładem mogą być dynamiczne lokacje, które zmieniają oświetlenie i pogodę przy każdym przejściu, albo przedmioty wpływające na otoczenie w czasie rzeczywistym.
W Half-Life 2 RTX możliwe jest stworzenie alternatywnych wersji znanych miejsc, które za każdym razem wyglądają inaczej. System potrafi też reagować na obecność przeciwników poza polem widzenia gracza, subtelnie zmieniając obraz i budując napięcie. To pokazuje, że granica między klasycznym modem graficznym a pełnoprawnym rozszerzeniem rozgrywki zaczyna się zacierać.
Społeczność RTX Remix nabiera rozpędu
Rok 2025 okazał się przełomowy dla społeczności skupionej wokół RTX Remix. W tym czasie powstały dziesiątki nowych modyfikacji oraz narzędzi tworzonych przez samych użytkowników. Pojawiły się wtyczki poprawiające kompatybilność z różnymi silnikami, integracje z popularnymi programami graficznymi oraz modele AI, które pomagają zamieniać stare, niskiej jakości tekstury w nowoczesne materiały gotowe do użycia w grach.
Aktualizacja przyniosła także odświeżony wygląd menu RTX Remix Runtime, który można teraz łatwiej dostosować do własnych preferencji. To kolejny przykład, jak duży wpływ na rozwój platformy ma sama społeczność.
RTX i DLSS w nowych i aktualizowanych grach
Równolegle NVIDIA rozwija wsparcie dla technologii DLSS i RTX w kolejnych produkcjach. ARC Raiders otrzymało dużą aktualizację zawartości, a dzięki DLSS 4, NVIDIA Reflex i RTXGI gra zyskuje nie tylko wyższą płynność, ale też bardziej realistyczne oświetlenie i szybszą reakcję na działania gracza.

Highguard oraz Arknights: Endfield również korzystają z najnowszych rozwiązań. W przypadku Arknights: Endfield posiadacze kart GeForce RTX serii 50 mogą liczyć na kilkukrotny wzrost liczby klatek na sekundę w wysokiej rozdzielczości, bez kompromisów w jakości obrazu. Dodatkowe modele DLSS dostępne przez NVIDIA App jeszcze bardziej poprawiają szczegółowość grafiki.
Spodobało Ci się? Podziel się ze znajomymi!
Pokaż / Dodaj komentarze do:
Nowość w RTX Remix. Oto Logic i kolejny krok rozwoju platformy