Nowy Xbox bez własnego GPU? Konkurencją będzie Steam Machine, a nie PS6


Nowy Xbox bez własnego GPU? Konkurencją będzie Steam Machine, a nie PS6

Nowa generacja konsol od Microsoftu może przynieść największą zmianę w historii marki Xbox. Co prawda już według poprzednich przecieków urządzenie o nazwie Project Helix odejdzie od klasycznego podejścia do projektowania sprzętu i postawi na rozwiązania znane z komputerów osobistych, ale teraz dowiadujemy się, że sprzęt praktycznie niczym nie będzie różnić się od typowego PC. 

Najbardziej zaskakującą informacją jest rezygnacja z niestandardowych (customowych) układów graficznych. Dotychczas konsole wyróżniały się unikalnymi projektami GPU, tworzonymi specjalnie pod daną platformę. Tym razem Microsoft ma postawić na standardową architekturę RDNA 5, znaną z rynku PC. Taki ruch oznacza łatwiejsze przenoszenie gier między platformami oraz uproszczenie procesu tworzenia tytułów. Deweloperzy nie będą musieli dostosowywać produkcji do specyficznych rozwiązań sprzętowych.

Najbardziej zaskakującą informacją jest rezygnacja z niestandardowych (customowych) układów graficznych.

xbox

AI poza GPU i FSR Diamond bez ekskluzywności

Zmiany obejmą także obsługę sztucznej inteligencji. Zamiast integrować akcelerację AI bezpośrednio w GPU, Microsoft ma wykorzystać osobny układ NPU (Neural Processing Unit), powiązany z procesorem. To podejście coraz częściej pojawia się w nowoczesnych komputerach i może zwiększyć elastyczność systemu.

Wcześniejsze doniesienia sugerowały, że technologia FSR Diamond będzie unikalnym rozwiązaniem dla Xboxa. Nowe informacje wskazują jednak, że to po prostu robocza nazwa kolejnej generacji FidelityFX Super Resolution, która trafi na wiele platform. Oznacza to dalsze zacieranie granic między konsolami a PC, bo podobne technologie będą dostępne niezależnie od sprzętu.

Konsola czy komputer?

Project Helix ma być urządzeniem, które jeszcze bardziej zbliży PC pokroju Steam Machine. Standaryzacja podzespołów może przynieść korzyści w postaci lepszej kompatybilności i krótszego czasu produkcji gier, ale jednocześnie oznacza odejście od unikalnej tożsamości sprzętowej konsol, co zapewne wielu graczom może ine przypaść do gustu. 

Choć oficjalna data nie została potwierdzona, mówi się o debiucie około 2027 lub 2028 roku. Jeśli przecieki się potwierdzą, Microsoft może więc bardziej rywalizować swoich nowym Xboxem ze Steam Machine zamiast PlayStation 6. 

Spodobało Ci się? Podziel się ze znajomymi!

Pokaż / Dodaj komentarze do:

Nowy Xbox bez własnego GPU? Konkurencją będzie Steam Machine, a nie PS6
 0