O ile Sony potwierdziło już praktycznie brak napędu na płyty w PS6, tak Microsoft wymownie milczy w tym temacie. Wiele wskazuje jednak, że również gigant z Redmond pójdzie tą drogą, choć jak donoszą Digital Foundry oraz Windows Central niekoniecznie wynikać ma to jedynie ze strategii pojawienia na wyłącznie cyfrową dystrybucję w Project Helix.
Okazuje się, że Microsoft ma coraz większe trudności z pozyskiwaniem napędów optycznych. Ich produkcja staje się bowiem coraz mniej opłacalna, ponieważ urządzenia te praktycznie zniknęły już z laptopów, a zainteresowanie odtwarzaczami Blu-ray również systematycznie spada (nigdy też nie było jakieś wysokie). Tym samym, obecnie głównymi odbiorcami takich komponentów pozostają PlayStation 5 oraz Xbox Series X, a malejący popyt i rezygnacja z napędu przez Sony, może prowadzić do dalszego ograniczania produkcji, a w konsekwencji także problemów z dostępnością podzespołów dla nowych konsol.
Microsoft ma coraz większe trudności z pozyskiwaniem napędów optycznych.
Microsoft przygotowuje graczy na cyfrową przyszłość?
Digital Foundry potwierdziło, że informacje te praktycznie pokrywają się z tym, co samo słyszało na temat sytuacji Microsoftu. Ciekawym elementem układanki jest również program pozwalający przechodzić z wersji fizycznych gier na cyfrowe odpowiedniki. Może to być sposób na stopniowe przyzwyczajenie użytkowników do nowej rzeczywistości, w której gry nie będą już dostępne na płytach, a jedynie cyfrowo. Co ciekawe, jeszcze niedawno pojawiały się doniesienia, że Microsoft mógłby nadal produkować fizyczne wydania w niewielkich, kolekcjonerskich nakładach, ale problemy z dostępnością napędów mogą jednak utrudnić nawet taki scenariusz.
Koniec płyt także w Xboxach?
Nie da się ukryć, że całkowicie cyfrowy Xbox byłby korzystny biznesowo dla Microsoftu, ale już niekoniecznie dla graczy, którzy nie będa mogli pożyczyć czy odsprzedać gier. Firma z kolei może zarabiać nie tylko na sprzedaży gier, lecz także abonamentach, dodatkach i mikropłatnościach, a cyfrowa dystrybucja eliminuje część kosztów związanych z produkcją oraz logistyką fizycznych kopii.
Na razie nie ma jednak oficjalnego potwierdzenia, że Project Helix pozbędzie się napędu, ale jeśli doniesienia okażą się prawdziwe, kolejna generacja konsol może symbolicznie zakończyć erę fizycznych wydań gier, co nie jest dobrą wiadomością dla samych graczy.
Spodobało Ci się? Podziel się ze znajomymi!

Pokaż / Dodaj komentarze do:
Nowy Xbox też bez napędu? Microsoft może nie mieć już wyboru