Nowy Xbox ma dorównywać wydajnością trzykrotnie droższym PC


Nowy Xbox ma dorównywać wydajnością trzykrotnie droższym PC

W ostatnich dniach rozwiązał się worek z przeciekami odnośnie next-genowego Xboxa i najnowsze z nich dostarczają ciekawych porównań Project Helix z PC. 

Według doniesień informatora Moore's Law Is Dead, ujawnionych w podcaście Broken Silicon, nowy Xbox może być jednym z najbardziej przełomowych urządzeń w historii marki Microsoft. Co prawda konsola może być bardzo droga, ale imponować ma za to swoimi możliwościami. 

Urządzenie, które, według plotek, może dorównywać komputerom gamingowym wartym 2000-3000 dolarów, czyli w okolicach 10-12 tys. zł.

Wydajność jak w komputerze za kilka tysięcy dolarów

Helix ma celować znacznie wyżej niż tradycyjne konsole. Źródła wskazują, że sprzęt wykorzysta układ graficzny oparty na architekturze RDNA5 od AMD, zbliżony do kart klasy 70 lub nawet 80. Co więcej, całość ma bazować na ogromnym APU wykonanym w litografii 3 nm, o powierzchni przekraczającej 400 mm².

Efekt? Urządzenie, które, według plotek, może dorównywać komputerom gamingowym wartym 2000-3000 dolarów, czyli w okolicach 10-12 tys. zł. Nawet jeśli cena konsoli będzie kosztować w okolicach 4000 zł, stosunek możliwości do ceny ma być jej największym atutem.

Tryb PC i nowa filozofia grania

Jednym z najbardziej intrygujących elementów Project Helix jest potencjalny tryb PC. Konsola miałaby uruchamiać zarówno gry Xbox, jak i tytuły pecetowe, co wpisuje się w szerszą strategię Microsoft dotyczącą integracji ekosystemów. Podczas Game Developers Conference 2026, szefowa Microsoft Gaming, Asha Sharma, zapowiedziała, że nowy Xbox będzie „liderem wydajności”. Z kolei Jason Ronald dodał, że skok technologiczny względem obecnej generacji ma być „o rząd wielkości”.

Koniec z niestandardowym GPU?

Ciekawą zmianą, o której pisaliśmy kilka dni temu, może być odejście od projektowania dedykowanych układów graficznych dla konsoli. Według leakera Kepler_L2, Helix ma korzystać ze standardowego GPU AMD, zamiast customowych rozwiązań znanych z poprzednich generacji Xboxa. Taka decyzja może znacząco ułatwić pracę deweloperom, którzy nie będą musieli optymalizować gier pod unikalną architekturę.

Cena i wyzwania produkcyjne

Największą niewiadomą pozostaje cena. Wysokie koszty pamięci RAM i nośników SSD mogą utrudnić utrzymanie atrakcyjnego, typowo konsolowego, poziomu cenowego. Do tego Helix ma być droższy niż przyszłe PlayStation 6, a przewaga wydajności niekoniecznie przełoży się bezpośrednio na jakość grafiki w grach, bo wiadomym jest, że deweloperzy najczęściej optymalizują gry pod najsłabszą platformę. 

Konsola od producentów zewnętrznych?

W sieci pojawiają się też informacje, że Project Helix może trafić do sprzedaży nie tylko jako sprzęt od Microsoftu, ale również w wersjach przygotowanych przez partnerów OEM. Jeśli plotki się potwierdzą, byłby to zupełnie nowy kierunek dla rynku konsol.

 

Spodobało Ci się? Podziel się ze znajomymi!

Pokaż / Dodaj komentarze do:

Nowy Xbox ma dorównywać wydajnością trzykrotnie droższym PC
 0