Sterownik sam zdecyduje ile klatek wygenerować. Przełom od NVIDIA już w kwietniu


Sterownik sam zdecyduje ile klatek wygenerować. Przełom od NVIDIA już w kwietniu

Nowe informacje z Monachium powinny ucieszyć posiadaczy kart GeForce RTX 50. Jak donosi HardwareLuxx, NVIDIA oficjalnie potwierdziła debiut Dynamic Multi Frame Generation oraz Multi Frame Generation 6x w kwietniu tego roku. Termin został ujawniony podczas wizyty redakcji w niemieckiej siedzibie firmy.

Podczas CES 2026 NVIDIA zaprezentowała Dynamic Multi Frame Generation jako rozwinięcie znanej już technologii generowania klatek. Kluczowa różnica polega na tym, że sterownik nie trzyma się jednego, z góry ustalonego mnożnika, lecz dąży do osiągnięcia docelowej częstotliwości odświeżania monitora. Przykładowo, przy ekranie 240 Hz nie ma sensu stale generować znacznie większej liczby klatek. W klasycznym trybie statycznym może to jednak się zdarzać, w zależności od złożoności sceny.

NVIDIA oficjalnie potwierdziła debiut Dynamic Multi Frame Generation oraz Multi Frame Generation 6x w kwietniu tego roku.

NVIDIA

Sterownik decyduje w czasie rzeczywistym

Dynamic Multi Frame Generation pozwala sterownikowi GeForce na bieżąco zmieniać mnożnik generowanych klatek. W wymagających fragmentach gry może to być nawet 6x, natomiast w lżejszych scenach technologia automatycznie przełączy się na 3x lub 2x. Według HardwareLuxx przełączanie odbywa się bardzo szybko i nie powoduje zauważalnych problemów, nawet przy częstych zmianach.

Multi Frame Generation 6x też w kwietniu

W kwietniu doczekać mamy się też premiery Multi Frame Generation 6x, czyli rozszerzenia znanej technologii, która obecnie potrafi wygenerować do trzech dodatkowych klatek. NVIDIA wcześniej mówiła jedynie o „wiośnie 2026”, teraz jednak potwierdzono, że użytkownicy kart GeForce RTX 50 otrzymają dostęp już w kwietniu.

Konkurencja wciąż w tyle

Warto dodać, że Intel niedawno zaprezentował podobne rozwiązanie, ale oficjalnie wspierane jest ono wyłącznie przez układy Panther Lake (choć pojawił się nieoficjalne obejścia, pozwalające uruchomić tę funkcję na innych architekturach). AMD natomiast nadal oferuje jedynie klasyczne generowanie pojedynczej klatki. Jeśli nowe funkcje NVIDII spełnią obietnice, przewaga zielonych w tej dziedzinie może jeszcze się powiększyć.

Spodobało Ci się? Podziel się ze znajomymi!

Pokaż / Dodaj komentarze do:

Sterownik sam zdecyduje ile klatek wygenerować. Przełom od NVIDIA już w kwietniu
 0