DLSS 4 z trybem Multi Frame Generation zmierza do nowych gier. Jedną z nich jest Battlefield 6, aczkolwiek możliwości tego rozwiązania mogliśmy przetestować już w becie. To jednak nie wszystkie tytuły, który otrzymają wsparcie tej technologii.
29 sierpnia debiutuje Lost Soul Aside, który w wydaniu PC zapewni obsługę DLSS 4 z Multi Frame Generation, a także ray tracing. NVIDIA podkreśla, że na kartach GeForce RTX 50 gra zyska nawet pięciokrotnie wyższą wydajność po włączeniu DLSS.
DLSS 4 trafia do Battlefielda 6 i innych gier
Tego samego dnia NetEase wprowadzi DLSS 4 z Multi Frame Generation do darmowego MMORPG Sword of Justice, wcześniej znanego jako Justice Online. Aktualizacja doda również Reflex i DLSS Ray Reconstruction, co ma wyraźnie poprawić jakość obrazu przy wykorzystaniu path tracingu.

Nowości nie zabrakło również w Wuthering Waves, które otrzymuje DLSS 4 Multi Frame Generation. Dotychczas tytuł obsługiwał DLSS Super Resolution, Frame Generation, Reflex i ray-traced reflections, ale teraz właściciele kart RTX 50 mogą liczyć na wzrost wydajności nawet ponad czterokrotny przy włączonym ray tracingu i w maksymalnych ustawieniach graficznych.
Do grona gier z Multi Frame Generation dołącza także kooperacyjny FPS Starship Troopers: Extermination. Sam Battlefield 6 otrzyma nie tylko DLSS 4, ale też SR 4 oraz XeSS 2.
NVIDIA udostępniła również nowy sterownik GeForce Game Ready w wersji 581.15. Aktualizacja jest zoptymalizowana pod kątem nowych funkcji w Wuthering Waves oraz nadchodzącego dodatku do Indiana Jones and the Great Circle: The Order of Giants.

Pokaż / Dodaj komentarze do: Wsparcie DLSS 4 trafia do kolejnych gier. Na liście Battlefield 6