NVIDIA pojawiła się na CES 2026, gdzie nie pokazała wielkich nowości, a jedynie skupiła się na kolejnej wersji technologii DLSS oraz omówiła kwestie związane ze sztuczną inteligencją i rynkiem PC.
NVIDIA poinformowała, że DLSS 4 jest obecnie dostępny w ponad 250 grach i aplikacjach. W 2025 roku aż 80 procent z nowych 20 gier korzystało z DLSS 4. Jeśli chodzi o tytuły, które dopiero wykorzystają to narzędzie na liście są między innymi PRAGMATA, Resident Evil Requiem, 007 First Light oraz Phantom Blade Zero.
DLSS 4.5 i granie w 4K przy 240 Hz
Główną nowością jest DLSS 4.5, który według NVIDII pozwala na granie w rozdzielczości 4K przy 240 Hz z włączonym path tracingiem. Nowa wersja wykorzystuje drugą generację narzędzia Super Resolution, który zapewnia wyższą jakość obrazu, lepszą stabilność oraz mniejszy ghosting.
NVIDIA zaprezentowała nową wersję DLSS.

Technologia Dynamic Multi Frame Generation pozwala generować nawet sześć klatek na jedną wyrenderowaną, co ma przekładać się na wyższą płynność i lepsze dopasowanie liczby klatek do częstotliwości odświeżania monitora. Testy DLSS 4.5 przeprowadzono na komputerach wyposażonych w karty RTX 5080 i RTX 5090 w grach Alan Wake 2, Cyberpunk 2077 oraz Black Myth: Wukong. DLSS 4.5 Super Resolution trafi do wszystkich kart RTX serii 20, 30, 40 i 50 i będzie obsługiwać ponad 400 gier.
NVIDIA podsumowuje rozwój RTX Remix
NVIDIA ujawniła także wyniki RTX Remix w 2025 roku. Społeczność stworzyła ponad 125 modów, a platforma zyskała nowe narzędzia, wtyczki oraz wsparcie dla path tracingu i systemów opartych na AI.

Warto przy okazji wspomnieć o RTX Remix Logic, który pozwala dynamicznie zmieniać grafikę gry w odpowiedzi na wydarzenia w czasie rzeczywistym, takie jak otwarcie drzwi, zagrożenie dla gracza czy aktywacja obiektu.

Nowe monitory G-SYNC Pulsar
Na CES 2026 pokazano również 27-calowe monitory G-SYNC Pulsar oferujące rozdzielczość 1440p i odświeżanie 360 Hz, z technologią adaptacyjną reagującą na oświetlenie otoczenia. Sprzęt ma trafić do sprzedaży 7 stycznia, w cenach startujących od 599 dolarów.
GeForce NOW i nowe platformy
NVIDIA ogłosiła też, że GeForce NOW dostanie natywnego klienta dla Linuksa i Fire TV. Usługa ma oferować granie nawet w 5K przy 120 FPS lub 1080p przy 360 FPS, z obsługą DLSS 4, HDR i NVIDIA Reflex.
Gry PC napędzają sprzedaż sprzętu
Z danych przedstawionych przez NVIDIĘ wynika, iż liczba aktywnych graczy na Steamie osiągnęła rekordowy poziom, a liczba jednocześnie zalogowanych użytkowników wzrosła dwukrotnie w porównaniu do poprzednich lat. Jednocześnie karty RTX oparte na architekturze Blackwell najszybciej w historii firmy zdobywają udział w bazie sprzętowej Steama.
W latach 2019-2024 sprzedaż komputerów gamingowych wzrosła o 51 procent, podczas gdy segment urządzeń niezwiązanych z grami zanotował spadek.
Spodobało Ci się? Podziel się ze znajomymi!
Pokaż / Dodaj komentarze do:
NVIDIA prezentuje DLSS 4.5, a także omawia sytuację na rynku PC