NVIDIA opublikowała nowe sterowniki GeForce Game Ready oznaczone numerem 610.62, które otrzymały certyfikat WHQL. Wprowadzają one nie tylko wsparcie dla gry Empulse, ale również dużą liczbę poprawek błędów zgłaszanych przez użytkowników. Tym razem producent skupił się przede wszystkim na poprawie stabilności działania gier oraz rozwiązaniu problemów związanych z DLSS, G-SYNC i Smooth Motion.
Sterownik zapewnia wsparcie dla gry Empulse od studia 1047 Games, znanego wcześniej z produkcji Splitgate oraz Splitgate: Arena Reloaded. Nowa strzelanka sieciowa zadebiutuje we wczesnym dostępie 24 czerwca i już od pierwszego dnia zaoferuje wsparcie dla technologii DLSS 4.5 wraz z dynamicznym Multi Frame Generation oraz NVIDIA Reflex, które mają pomóc w zwiększeniu płynności rozgrywki i skróceniu opóźnień podczas gry online.
Inne zmiany
Nowe sterowniki przynoszą jednak więcej zmian niż tylko obsługę kolejnej produkcji. NVIDIA informuje o poprawie stabilności w World of Warcraft oraz usunięciu problemów z błędami graficznymi, które mogły pojawiać się po dłuższej rozgrywce w Apex Legends. Producent naprawił również problem powodujący wyszarzenie ustawień DLSS w wybranych grach po instalacji wcześniejszej wersji sterowników.
NVIDIA opublikowała nowe sterowniki GeForce Game Ready oznaczone numerem 610.62, które otrzymały certyfikat WHQL i wprowadzają nie tylko wsparcie dla nadchodzącej gry Empulse, ale również dużą liczbę poprawek błędów zgłaszanych przez użytkowników.

Aktualizacja eliminuje także kilka usterek związanych z konfiguracjami wielomonitorowymi, technologią V-SYNC oraz generowaniem dodatkowych klatek przez DLSS Frame Generation. Użytkownicy korzystający z funkcji Smooth Motion mogą z kolei liczyć na usunięcie problemów związanych z drganiami obrazu, efektem smużenia oraz nieoczekiwanymi awariami wybranych gier podczas uruchamiania.
Problemy z monitorami
Sterowniki rozwiązują również problemy dotyczące monitorów. Producent naprawił błąd uniemożliwiający prawidłowe odczytywanie danych EDID przez część wyświetlaczy, przez który urządzenia mogły być błędnie identyfikowane przez system. Usunięto również usterkę powodującą problemy z wybudzaniem niektórych monitorów z trybu uśpienia oraz poprawiono działanie funkcji G-SYNC na wybranych ekranach wykorzystujących architekturę Ada.
Jak na razie NVIDIA wskazuje jeden nierozwiązany problem. Dotyczy on trybu zarządzania energią „Prefer Maximum Performance”, który w niektórych sytuacjach może nie działać prawidłowo.
Spodobało Ci się? Podziel się ze znajomymi!

Pokaż / Dodaj komentarze do:
Nowe sterowniki NVIDIA z poprawkami G-SYNC, DLSS i wybudzania monitorów. Warto aktualizować